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《帝国时代 罗马复兴》如何操作? 帝国时代4攻城车怎么造

发布时间:
2024-03-31 08:31:44
来源:
GG攻略
阅读:
82
作者:
顺心的大象
栏目:
帝国时代

《帝国时代 罗马复兴》如何操作?帝国时代4攻城车怎么造如何评价游戏《帝国时代2:决定版》?

《帝国时代 罗马复兴》如何操作?

进入游戏界面(亦称画面)后,出现有如下几部分:\x0d\x0a\x0d\x0a  1、左上角:\x0d\x0a\x0d\x0a  从左到右依次排列的4个图标分别表示:木材、食物、黄金和石矿。\x0d\x0a\x0d\x0a  2、右上角:\x0d\x0a\x0d\x0a  从左到右依次排列的3个按钮分别是:\x0d\x0a\x0d\x0a  Chat(发送消息):可以选择向所有人、盟友、中立玩家和敌人发送消息。\x0d\x0a\x0d\x0a  Diplomacy(玩家立场设置及进贡资源):立场可以选择同盟、敌对和中立3种;进贡资源必须要先修建市场。\x0d\x0a\x0d\x0a  Menu(菜单):菜单下的Game Settings(游戏设置)项,可以对游戏速度、音乐、音效、鼠标按键及卷动速度、分辨率等等进行设置,以适应玩家的手感。\x0d\x0a\x0d\x0a  3、右下角:\x0d\x0a\x0d\x0a  点击S按钮可以查看玩家排名情况。另外一个菱形缩微地图,左键点击该图位置,画面中则显示对应的实际情况,进行快捷定位。\x0d\x0a\x0d\x0a  4、左下角是游戏操作窗口:\x0d\x0a\x0d\x0a  点击对象,该窗口会有相应显示。比如:点村民,就会出现一个大的锤子图标(即建造)和一把小的锤子的图标(修理),还有队形聚散按钮以及翻页按钮。\x0d\x0a\x0d\x0a  此外,该窗口左上沿会有提示,应特别注意括号内的快捷键字母和需要的资源种类和数量等参数。\x0d\x0a\x0d\x0a  小结:注意窗口左上沿的英语提示,通常都比较简单。\x0d\x0a\x0d\x0a  第三章 认识建筑物和兵种\x0d\x0a\x0d\x0a  以埃及民族为例,分述如下:\x0d\x0a\x0d\x0a  1、认识建筑\x0d\x0a\x0d\x0a  点击建造后,可直接点击窗口中要建造的建筑,然后拖动至画面不显红色阴影的位置(即可以修建)进行建造;也可将点击换成输入快捷键操作。以下是所有建筑物及快捷键的列表:\x0d\x0a\x0d\x0a  首页上行(5个)依次是:住房E、兵营B、粮仓G、库房S、码头D;\x0d\x0a\x0d\x0a  首页下行(5个)依次是:靶场A、马厩L、农田F、箭塔T、围墙W;\x0d\x0a\x0d\x0a  次页上行(4个)依次是:市场M、行政中心C、神庙P、城镇中心(亦称主场)N;\x0d\x0a\x0d\x0a  次页下行(3个)依次是:战车场K、学院Y、世界奇观O。\x0d\x0a\x0d\x0a  埃及民族的重要军事建筑有:马厩、靶场、神庙和箭塔。\x0d\x0a\x0d\x0a  要建造建筑物,只要点击村民,点建造,再点要修建的建筑即可。要修建多个建筑,可以按住Ctrl连续操作。\x0d\x0a\x0d\x0a  2、认识兵种\x0d\x0a\x0d\x0a  埃及民族的重要兵种有:双头马(在建筑物马厩里按快捷键R)和长箭手(在靶场里按快捷键A)。这两个兵种可以升到最高级(即带火),威力强大,而耗费资源较少。\x0d\x0a\x0d\x0a  辅助兵种有:步兵(在兵营里按快捷键Z)、百夫长(在学院里按快捷键T)和僧侣(在神庙里按快捷键T)。有医治和召唤功能的僧侣,可以配合上述兵种战斗,在战斗中为伤兵加血治疗或者感化敌人以及收复敌人建筑物。而步兵和百夫长可以近距离保护僧侣的安全,肉搏战中显示出强大的威力。\x0d\x0a\x0d\x0a  要生产兵力,只要点击画面中对应的建筑物,再到窗口中点兵种或者按快捷键即可。\x0d\x0a\x0d\x0a  小结:选择埃及民族,只要用到上述几个兵种就能应战,但要得到战斗力更强的部队,就必须提升兵种等级。兵种升级与对应建筑和其它建筑有关联,必须升级完这些建筑中的技术。\x0d\x0a  第二篇 进一步了解游戏玩法\x0d\x0a\x0d\x0a  第一章 建造和生产\x0d\x0a\x0d\x0a  游戏一开始,系统会给出一个城镇中心(以下简称“主场”,按快捷键H可迅速返回主场)和几个村民。主场是生产村民,升级时代和存放所有资源的建筑。村民则是修建一切建筑的元素。进入游戏后,可以按照下列顺序修建建筑物,对游戏玩法做一个最快认识。 1、左键点击主场,再点击窗口中的村民,先生产6个左右村民,窗口中会有数目显示。\x0d\x0a\x0d\x0a  2、修建住房(E)。\x0d\x0a\x0d\x0a  在生产村民的同时,安排系统给出的村民建造住房(快捷键E)3间。\x0d\x0a\x0d\x0a  方法:左击村民,在窗口中左击第一个按钮(一个锤子的图标),按住Ctrl,再左击住房;在大画面中点击要建的位置,需要几间就点几下。而后,放开Ctrl,完成建造。建造其它建筑同此。\x0d\x0a\x0d\x0a  建造住房的目的是为了容纳生产出的人口(村民和部队),只有住房的数量能满足容纳人口的要求,才能继续生产。可以点击建好的住房,在窗口左方,查看现有人口数量和容纳数量,以类似100/200表示。住房应随人口增加而增加,直到达到上限人口容纳数。\x0d\x0a\x0d\x0a  3、修建粮仓(G)和库房(S)。\x0d\x0a\x0d\x0a  在起初建好几间住房后,安排村民建造粮仓(G)和库房(S)。这两个建筑可以储存资源和升级技术。要想获得大威力兵种和防御工事,就必须升级这两个建筑物下的对应选项。\x0d\x0a\x0d\x0a  左击村民,按快捷键B(意为修建Buiding,这是建造的快捷键),按快捷键G建造粮仓,按S建造库房。粮仓堆放果子、农田产品;库房堆放肉类、矿藏和木材。在两个建筑升级完成或已修建的情况下,若周围各类资源丰富集中,采集、发掘的村民又不够,则可以建造一个主场来替代粮仓和库房,同时能生产村民,一举两得。\x0d\x0a\x0d\x0a  4、修建市场(M),并升级选项。\x0d\x0a\x0d\x0a  市场内可提升伐木、种植、防御等多个等级,首先要升级伐木项(条一个)。升级所需资源及数量会显示在窗口左上沿,左击该图标进行升级,系统自动扣去相应资源。\x0d\x0a\x0d\x0a  5、修建兵营(B)、马厩(L)、靶场(A)等军事建筑。\x0d\x0a\x0d\x0a  兵营是最初时代具有的军事建筑物,后两者是第二个时代才有的。在没有建造兵营的情况下,是建造不出后两者的。\x0d\x0a\x0d\x0a  当进入最高时代后,以玩埃及民族为例,只需这3种军事建筑生产出的部分兵种就能应付作战了,而后两者更为重要。\x0d\x0a\x0d\x0a  6、修建行政中心(C)。\x0d\x0a\x0d\x0a  该建筑物可升级火器、箭塔、百夫长等选项。在资源和兵力充足的条件下,首先升级火器精准度、射程和箭塔选项。\x0d\x0a\x0d\x0a  7、修建农田(F)。\x0d\x0a\x0d\x0a  农田可以生产食物,可以单个或多个村民种一田。农田会随耕种荒废,荒废后再建。农田修建在主场和粮仓周围,缩短运距,数量以20块为宜。\x0d\x0a\x0d\x0a  附:有一种高级种田技巧,田地只需要建造一次,以后注意操作,永不荒废,是为“万年田”,在此略过。\x0d\x0a\x0d\x0a  8、修建箭塔(T)。\x0d\x0a\x0d\x0a  在生产兵力的同时,修建箭塔,做到攻防同步,并适时升级,提高防御能力。\x0d\x0a\x0d\x0a  9、修建神庙(P)。\x0d\x0a\x0d\x0a  在资源和兵力充足的条件下,可修建此建筑,以生产僧侣发挥治疗和召唤作用。埃及民族的僧侣能完全升级,与其它民族相比,力量强大。\x0d\x0a\x0d\x0a  10、其它建筑修建。\x0d\x0a\x0d\x0a  根据玩家需求,触类旁通。说明一点,对于征服制模式游戏,世界奇观(O)不必修建。在竞时或得分模式下,则可以修建。\x0d\x0a\x0d\x0a  小结:必须熟记各类建筑物和常用兵种的快捷健符号,有利于节省操作时间。\x0d\x0a\x0d\x0a  第二章 组织战斗\x0d\x0a\x0d\x0a  1、在建造多间住房后即可建造马厩(L)和靶场(A),并不断生产双头马(R)和长箭兵(A),将兵力放置在住房、农田和主场周围。因为敌人攻击的首选就是这几处,制胜的关键也是在于消灭村民、毁坏住房和主场,阻止有生力量延续。\x0d\x0a\x0d\x0a  2、囤积一定兵力后,一般在50人左右,应考虑升级兵种。可在建筑C、L、A中寻找升级选项。\x0d\x0a\x0d\x0a  3、主场处一般要留守一些兵力,防止敌人偷袭,其余兵力按兵种进行编组。框选同一兵种,按住Ctrl键和任一数字键即可。以后,只要按数字键,对应的兵力便被选中。右键点击敌人和建筑,便能实现攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a  4、兵力搭配。\x0d\x0a\x0d\x0a  埃及民族以双头马打闪电战,利用几批兵力轮番打击为首选。长箭手与步兵(兵营中快捷键Z)配合辅佐。\x0d\x0a\x0d\x0a  双头马抗召唤力强,行动迅速,攻击一点,该点周围同时遭到攻击。除射箭马兵相隔距离远外,其余兵种均适合攻击。但在攻击群体投石车阵时,不宜群发进攻,可安排几个分散攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a  后两个兵种行走缓慢,步兵可以在长箭手遭受近距离肉搏攻击时护驾。长箭手可实现远程射击,为双头马攻击助阵。长箭手要防止对方速度快的兵种和投石车的攻击。长箭手打击对象为行动缓慢非投掷车具和防御能力低的兵种,如:百夫长、步兵、僧侣、投石兵、普通骑兵??\x0d\x0a\x0d\x0a  5、缩微地图的利用。\x0d\x0a\x0d\x0a  选中兵力,左键点击缩微地图敌方大致位置,在大画面中移动鼠标找寻精确位置,右键点要攻击的目标。这样,可以提高精准度和可视范围,节省时间。\x0d\x0a\x0d\x0a  6、利用画面右上角的Chat和Diplomacy按钮,与队友做资源交换,协作发展,共御外敌。\x0d\x0a\x0d\x0a  7、作战中的其它技巧。\x0d\x0a\x0d\x0a  注意占领高地(高地攻击低地时,攻击力提升),对群体慢行部队的保护和抵抗对方僧侣群的召唤;尽量避开敌方箭塔群和投石车、弩弓车群。\x0d\x0a\x0d\x0a  按回车键可以打进去 很有用的\x0d\x0a\x0d\x0a  罗马复兴秘技(作弊码)\x0d\x0a\x0d\x0a  游戏中按下Enter键后,输入下列密码:\x0d\x0a\x0d\x0a  STORMBILLY = 机械兽会发射雷射\x0d\x0a\x0d\x0a  CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣\x0d\x0a\x0d\x0a  BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统\x0d\x0a\x0d\x0a  POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹\x0d\x0a\x0d\x0a  KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙\x0d\x0a\x0d\x0a  GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强\x0d\x0a\x0d\x0a  DIEDIEDIE = 杀死所有对手\x0d\x0a\x0d\x0a  E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵\x0d\x0a\x0d\x0a  RESIGN = 放弃\x0d\x0a\x0d\x0a  REVEAL MAP = 显示所有地图\x0d\x0a\x0d\x0a  PEPERONI PIZZA = 食物1000\x0d\x0a\x0d\x0a  COINAGE = 金1000\x0d\x0a\x0d\x0a  WOODSTOCK = 木头1000\x0d\x0a\x0d\x0a  QUARRY = 石头1000\x0d\x0a\x0d\x0a  PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪\x0d\x0a\x0d\x0a  GAIA = 控制动物\x0d\x0a\x0d\x0a  HARI KARI = 自杀\x0d\x0a\x0d\x0a  FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走\x0d\x0a\x0d\x0a  NO FOG = 地图迷雾效果关闭\x0d\x0a\x0d\x0a  STEROIDS = 快速建筑\x0d\x0a\x0d\x0a  BIG DADDY = 飞弹发射车\x0d\x0a\x0d\x0a  KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人\x0d\x0a\x0d\x0a  HOMERUN = 胜利\x0d\x0a\x0d\x0a  BIG BERTHA = 投石车变强\x0d\x0a\x0d\x0a  ICBM = 弩车的攻击距离增为100\x0d\x0a\x0d\x0a  HOYOHOYO = 教士变强\x0d\x0a\x0d\x0a  DARK RAIN = 弓箭手变成树木\x0d\x0a\x0d\x0a  BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士\x0d\x0a\x0d\x0a  big bertha 投石车力量变强\x0d\x0a\x0d\x0a  photonman 可以得到一个手持激光武器的人\x0d\x0a\x0d\x0a  big daddy 得到赛车\x0d\x0a\x0d\x0a  diediedie 敌全灭\x0d\x0a\x0d\x0a  flying dutchman 得战舰可上陆地\x0d\x0a\x0d\x0a  gaia 魔法师力量变强\x0d\x0a\x0d\x0a  home run 过关\x0d\x0a\x0d\x0a  medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车\x0d\x0a\x0d\x0a  no fog 雾效果取消\x0d\x0a\x0d\x0a  reveal map 全地图\x0d\x0a\x0d\x0a  steroids 加速\x0d\x0a\x0d\x0a  pepperoni pizza 得到1000食物\x0d\x0a\x0d\x0a  coinage 得到1000金\x0d\x0a\x0d\x0a  quarry 得到1000石头\x0d\x0a\x0d\x0a  woodstock 得到1000木头\x0d\x0a  二。DOOM 3 最全密码\x0d\x0a\x0d\x0a  #001储物箱,密码396\x0d\x0a  #023储物箱,密码531\x0d\x0a\x0d\x0a  #017储物箱,密码347\x0d\x0a\x0d\x0a  Mars City 火星城武器库,密码584\x0d\x0a\x0d\x0a  #013储物箱,密码586\x0d\x0a\x0d\x0a  FREE STUFF!的密码0508\x0d\x0a\x0d\x0a  #009储物箱,密码752\x0d\x0a\x0d\x0a  #038储物箱,密码409\x0d\x0a\x0d\x0a  #039的储物箱,密码102\x0d\x0a\x0d\x0a  #047储物箱,密码123\x0d\x0a\x0d\x0a  #048储物箱,密码123\x0d\x0a\x0d\x0a  #049储物箱,密码123。\x0d\x0a\x0d\x0a  #064储物箱,密码651\x0d\x0a\x0d\x0a  #063储物箱,密码972\x0d\x0a\x0d\x0a  EnPero Plant 能量工厂,开门密码374\x0d\x0a\x0d\x0a  PLASMA STORAGE:734\x0d\x0a\x0d\x0a  #054储物箱,密码246\x0d\x0a\x0d\x0a  #003储物箱,密码483\x0d\x0a\x0d\x0a  Monorail 单轨铁路控制台用密码826\x0d\x0a\x0d\x0a  #054储物箱,密码142\x0d\x0a\x0d\x0a  #078储物箱,密码364\x0d\x0a\x0d\x0a  #079储物箱,密码364\x0d\x0a\x0d\x0a  #21D储物箱,密码298\x0d\x0a\x0d\x0a  #112储物箱,密码538\x0d\x0a\x0d\x0a  Delta Labs Sector 2a 实验室2a区“BFG 9000”的房间密码是931\x0d\x0a\x0d\x0a  #116储物箱,密码972\x0d\x0a\x0d\x0a  #114储物箱,密码715\x0d\x0a\x0d\x0a  #103储物箱,密码259\x0d\x0a\x0d\x0a  #216储物箱,密码624\x0d\x0a\x0d\x0a  #217储物箱,密码624\x0d\x0a\x0d\x0a  #213储物箱,密码371\x0d\x0a\x0d\x0a  #666储物箱,密码372 里面有个怪物和一个护甲。白给的密码没好东西啊:)\x0d\x0a\x0d\x0a  Delta Labs Sector2b 实验室2b区 武器室STORAGE 07 密码725\x0d\x0a\x0d\x0a  Delta Labs Sector2b 实验室2b区 Level 3 Access密码463\x0d\x0a\x0d\x0a  #317储物箱,密码841\x0d\x0a\x0d\x0a  #386储物箱,密码836\x0d\x0a\x0d\x0a  #387储物箱,密码836\x0d\x0a\x0d\x0a  #104储物箱,密码579\x0d\x0a\x0d\x0a  #452储物箱,密码571\x0d\x0a\x0d\x0a  Central Processing 中央处理站门的密码627\x0d\x0a\x0d\x0a  #669储物箱,密码468\x0d\x0a  圣域 官方秘籍\x0d\x0a  圣域\x0d\x0a\x0d\x0a  又译《神圣纪事》\x0d\x0a\x0d\x0a  秘技\x0d\x0a\x0d\x0a  在游戏的快捷方式运行目录后面加上/CHEATS=1的参数启动游戏,然后在游戏进行中按下“~”打开控制台,输入 sys cheats 963打开作弊模式,然后就可以输入下列作弊码\x0d\x0a\x0d\x0a  cheat decap - 斩断玩者人物的头!!??\x0d\x0a\x0d\x0a  cheat lord - 无敌\x0d\x0a\x0d\x0a  cheat suicide - 自杀\x0d\x0a\x0d\x0a  cheat teleport - 瞬间移动\x0d\x0a\x0d\x0a  cheat tp - 还是瞬间移动

帝国时代4攻城车怎么造

点击选择铁匠铺,点击研究攻城工程学。研究完成后,点击步兵营,生产出步兵。选中步兵,点击下方的攻城车图标,等步兵制造出来就行了。

帝国时代4的步兵可以直接在前线建造冲车、攻城塔等器械。拥有攻坚能力的同时,这些器械还能掩护驻扎其中的步兵,减少弓箭部队的远程威胁。丰富的步兵破城手段,使得玩家不至于在前期对城墙一筹莫展。而且,步兵的高功能性,还能很好地平衡某些骑兵大国的强度。

《帝国时代 IV》:

即时战略游戏《帝国时代 IV》让玩家置身于塑造现代世界的史诗般历史战役的中心。

在2017年的科隆游戏展上正式公布了《帝国时代IV》,与之一同露面的是为庆祝《帝国时代》系列二十周年发布的帝国时代1,2,3部的全面高清重制,命名为Definitive Edition(最终版、最佳版)。

接手制作的是有着多年RTS开发经验的水雷工作室-Relic Entertainment,曾经制作过《战锤》系列和《英雄连》系列等传奇游戏的老牌工作室。

扩展阅读:

如何评价游戏《帝国时代2:决定版》?

作者 @digmouse


  诞生于上世纪 RTS 游戏黄金时代的《帝国时代》,从初代起就是一个有些“异类”的系列。同时期大行其道的是《黑暗王朝》《星际争霸》《横扫千军》《命令与征服》这样的科幻作品,历史与奇幻题材并不是市场的最大宠儿。其中原因恐怕要归结于同时期历史题材游戏对政局与经济管理的高度重视,而轻于更受玩家接受的兵团作战玩法——像《骑士与商人》这样光是经济系统就已经可以写上数千字的即时战略游戏,其卖点自然无法相比。

  因此,在前作《帝国时代》更接近主流 RTS 的经济与运营系统的基础上,极大扩展了文明数量、历史时期和玩法内容的续作《帝国时代2:国王时代》的火速蹿红并不奇怪。它毫无疑问是 Ensemble Studios 最出色也最成功的作品,之后不论是《帝国时代3》还是《神话时代》都未能再延续它的辉煌。而对中国玩家来说,《帝国时代2》是同时期极为罕见的全面本地化并有完善的中文配音的游戏,地位更是不可替代。

  所以,“为什么《帝国时代2》如此受欢迎?”,可能是比“《帝国时代2 终极版》怎么样?”更有价值的问题。

  在《全面战争》诞生前,《帝国时代》和《帝国时代2》是几乎仅有的,能让玩家从历史的视角,以领袖的视野去重现古代战争事件的即时战略游戏,尽管这个系列的历史严谨性在为游戏性服务的前提下,完全是不可深究的参差不齐,但这无法掩盖它一定程度上具备的教育意义,以及在多部资料片的加持下很高的历史文明覆盖率所带来的可玩性深度。

  《帝国时代2》的资源系统,是对同时代王朝模拟/城镇模拟繁杂的经济系统加以简化并套用到即时战略中的成果,但和《星际争霸》或《命令与征服》偏重部队组成和小规模战术操作的风格不同的是,经济运营是《帝国时代》更加侧重的一环。

  受限于地形系统和单位 AI,部队精细操作在《帝国时代2》中并不是有多少可行性的玩法,维系一个健康完善的经济系统才是取胜的重中之重:在城堡时代之后,始终处于采集状态的村民数量一般推荐为总人口上限的 60-70%,才能有效维系后期大兵团兵种交换的资源需求。这种更偏向城镇模拟,而非快节奏竞技 RTS 的整体感受,也是《帝国时代2》不可磨灭的独特魅力。


一台改头换面的古早豪车

  如果单纯是将《帝国时代2》高清化,那也许 2013 年的《帝国时代2 高清版》和后续推出的三部资料片也许已经足够让系列玩家满意,但微软显然对此并不感到满足。《高清版》在支持现代操作系统和更高的分辨率之外,对原版游戏已经略显陈旧的基础引擎和2D素材并没有显著的提升。

  《终极版》则对整个游戏的全部素材进行了彻底的高清化,以至于 26GB 的高清素材包比游戏本体的体积还要大,但这也确保了《终极版》极为出色的美术素质。游戏的全部音乐同时也进行了重新编曲与录制,还加入了多种选项来让玩家决定是否根据所选文明自动播放对应的背景音乐。

  在启用高清素材包之后,除了更高分辨率的 2D 素材之外,游戏还加入了新的特效,例如更精细的攻城武器命中和爆炸效果,建筑物的坍塌有了新的动画。当然,系统需求也水涨船高,特别是 CPU 和显存占用:在 1440p 分辨率下开启高清材质包后,后期游戏时显存占用一度超过了 7GB,因此显存较小的玩家可能需要考虑一下是否启用高清画质了。

  和《终极版》同步发布的,还有曾为原版游戏开发《失落的帝国》战役包,并最终为《高清版》收录转正的 Forgotten Empires 制作的全新资料片《最后的可汗》。这部资料片的战役将讲述 14 世纪帖木儿如何平定中亚河中地区并建立帖木儿帝国的征伐历史,而新增的 4 个文明鞑靼人、保加利亚人、库曼人与立陶宛人让整个《帝国时代2》的可选文明总数达到了 35 个。

  加上游戏本身包含的《国王时代》《征服者》《失落帝国》《非洲王国》和《蛮王崛起》五部资料片,《终极版》包含了上百小时的战役剧情。一些旧的战役也进行了调整,例如《失落帝国》的部分任务被完全重做,并增加了此前缺失的全语音幻灯片介绍,《国王时代》的战役则终于将人口上限从 75 提升到 200,大大提升了后期游戏的乐趣。

  如此庞大的文明数量和游戏内容,可能会让新上手的玩家觉得不知所措。因此《终极版》中增加了全新的“孙子兵法”模式,以互动教学的方式介绍《帝国时代2》的基础经济系统和专属于游戏的运营技巧,像是如何管理村民、分配经济、快速攀升至城堡时代或者应对快攻等等。

  这种对游戏基础系统的规制也体现在了 AI 上,《终极版》对此前《高清版》已经有所改善的 AI 进行了进一步的改良,新的遭遇战 AI 不仅不再需要通过资源和地图视野作弊来击败玩家,如今还会使用流行的开局顺序和打法流程。

  除此之外,《终极》还加入了大量现代的人性化功能与玩家辅助,像是游戏 HUD 和工具提示的尺寸可进行调整,框选单位时可以选择是否忽略村民而只选择军事单位。对于视力不佳或者有阅读障碍的玩家,整个游戏的所有文字还支持文本朗读功能,并可以在选项中自行选择哪些部分的文字需要朗读辅助,这也和整个微软极为重视残障用户体验的文化一脉相承。

  游戏中也终于加入了过去 20 年间 RTS 游戏中已经成为标配的人性化改动。磨坊现在可以选择是否让村民自动重新播种农田,生产建筑终于可以将单位和科技升级混合加入队列,游戏界面中也加入了计时器和当前正在建造/研究的项目列表,更方便玩家统揽全局。


难以抹去的岁月痕迹

  遗憾的是,即便《终极版》已经努力地在将这部已有 20 年历史的经典进行现代化,岁月的痕迹也依然无法抹去。新的视觉提升与高清材质包对老爷车一般的 Genie 引擎施加了更大的压力,除了高昂的显存占用之外,游戏中后期的掉帧也非常明显 —— 尽管《帝国时代2》的整体游戏节奏较慢,低一些的帧数也不会对游戏体验有破坏性的影响。

  单位的 AI 寻路问题也一直存在,虽然这是同时代即时战略游戏或多或少都有的通病,《终极版》也对这方面进行了尽可能多的调整,但大量单位同时行进时的寻路问题似乎比之前的版本更加严重,在多种单位混编时尤其明显,骑兵、步兵和攻城武器时常会挤在一起不知所措,仿佛个个都是体大弱门的狼人,排队过桥或通过浅水域的时候更是时常需要分别框选再重新下达移动命令。即便是这样,中型投石车和一群双手剑士一起挤在城堡下面发呆的场面也是时常见到,令人哭笑不得。只有在这样的时候,才会真的让你意识到,《帝国时代2》竟然已经 20 岁了。

  原版《帝国时代2》在台湾地区微软的主持下,是那个时代非常少见的全简体中文化并全程中文语音的非国产游戏。尽管台湾国语配音在那个时代也并不是所有大陆玩家都能接受的,但母语的亲切与相当高的翻译水准,依然使得《帝国时代2》在中国玩家的心中有着不可替代的地位。

  在《终极版》中,从《国王时代》到《最后的可汗》在内的全部剧情和历史战役都进行了全面的简体重新翻译与大陆国语配音,用词和发音都更加接近大陆玩家的使用习惯,全新的普通话配音质量也属上乘,简报幻灯片的叙事尤其是亮点。遗憾的是,重新翻译的文本质量有一些肉眼可见的下滑之处,游戏也并未保留原版的国语配音(繁体中文版本使用的也是新版配音),想要怀旧,或者是更适应原版翻译文本的玩家可能会有些失望了。

  《帝国时代2 终极版》有着工作量庞大的全面翻新与新增内容,数十个文明、上百小时的剧情战役在 20 美元 / 99 人民币的低廉售价下让人难以抗拒。而整个游戏忠于原作精髓的美术改进、遵循 RTS 游戏类型革新规律的系统改动,则足以让人对《帝国时代》系列未来在微软和 Relic 手中的走向抱有极高的期望。

  但在那之前,享受《帝国时代2 终极版》吧,它是截至目前最好的《帝国时代》游戏最接近完美的样子。

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