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帝国时代如何联网 帝国时代3电脑怎么联机打

发布时间:
2024-02-01 10:30:30
来源:
GG攻略
阅读:
159
作者:
碧蓝的战斗机
栏目:
帝国时代

帝国时代如何联网帝国时代3电脑怎么联机打为什么帝国时代和星际争霸2对断农民的理解不一样?

帝国时代如何联网

一、首先进入游戏,选择多人模式,如下图所示:

二、然后在多人模式中,我们选择创建,如下图所示:

三、在创建的过程中,我们设置好游戏的环境选项,再次选择创建,如下图所示:

四、然后在等待大厅中,等待朋友的搜索,然后一起游戏,如下图所示:

五、最后进入游戏就可以和朋友一起玩了,如下图所示:

帝国时代3电脑怎么联机打

1、其实很简单,首先把自己的ip设置成,想要联机的伙伴一个ip段,例如是19161,那么想要联机的人,19162,或者是更高。

2、主菜单-多人游戏-局域网连线-输入开房者的IP-联机(或者你创建游戏,把IP告诉别人。)或者使用如vlan的软件连线,这比在游戏直接连线好。2个资料片,当然需要相同资料片才能联机。注意必须是相同版本才行。

3、可以打开手机便携式热点功能,让电脑连上手机信号,记得拔掉电脑网线,然后在多人游戏里面,一人建个游戏,其它人在多人游戏里点tcp/ip,要是有显示游戏直接加入。

扩展阅读:

为什么帝国时代和星际争霸2对断农民的理解不一样?

我来说说帝国二里面断农的概念

首先帝国二的玩家都知道,在默认情况下,大后期以前能不断农都不要断农。这是基于以下三个原因:

1、地图资源在一个小时(对局时间)内基本是采不完的,只要你出农,就能采集到资源。

2、同时TC的产能在城堡以前是固定的,在城堡开了TC之后还是固定的(TC开多了会死得很惨)

3、帝国二的防守建筑较强,农民不容易死,就算封建大战被人摸死了五六个农民(在实力相近的情况下已经是血崩的局面),跟总数30-40的农民相比仍然只是很小一部分。农民就可以无需估计地出起来

因此,除非实力差距太大,封建就被打死了。在城堡以前,你断了农就会比对面少农,你的经济就始终不如对方。双方农民数是局势最直观的指标之一

但是帝国二也不是完全不可以断农,在以下这些情况下是要考虑断农的:

1、485战术,指的是上城强打的特化战术,这个战术的特点是利用城堡初期骑士+和尚+拍子这个强力组合,相对廉价(因为不需要科技)的优势一波打死正在发育的对手。仅需三十多个农民就可以供应这三个兵种的生产,而这里最紧张的资源是食物,因为骑士需要食物,食物需要用农田获取,农田需要木头。在没有农田科技的情况下获取3点食物就要消耗1点木头,实在是太贵了。

因此这个战术会选择断农,只留少量农民种田供应骑士,不再用食物生产农民,力求前线把对面经济打烂。值得一提的是,485战术有一个优势是,很容易把对面的第一个TC打掉,这样对面在TC附近的田就都会荒废,往往一波损失数百木材。如果对面执意修TC,由于TC的修理费用为正常建筑的四倍,在这个过程中也会消耗海量的木材,485其实是靠这种方式来获得经济差。

2、断农抢城/抢帝。帝国二里面抢城和抢帝一波打死对手是基本战术,尤其是从封建到城堡这一波,兵种可谓是质变。在双方进攻僵持阶段,往往先上城的一方能直接打崩对手的经济。这种时候,断农升城就显得尤为必要。往往在封建持续较长的局里,双方都会选择断0-2农上城。

抢帝没有抢城这么重要,主要是在双方对起城堡僵持后会比较有用。但是,由于城堡多TC会导致出农民消耗大量食物,停农抢帝的意义往往更大(不停要等好久才能上去)。

3、TC被压制/孤岛类地图。这时候TC出了农民也没用(会被直接射死/砍死或者在岛上没活干),这时候玩家会选择不让相应TC工作,但是往往会选择炸掉而不是断农

4、断农爆弓战术。这是冲动常用的多人局战术,左边选萨拉森,几乎不种田,全力出弓,有额外的木头优先起新靶场,打出优势了再补田。完全不出农,或者买食物出点农。总体思路与485类似

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