分类
古墓丽影NBA2K博德之门刺客信条战地真三国无双

PC版本使命召唤8现代战争3如何转为手柄操作 xbox360手柄怎么玩pc版使命召唤8

发布时间:
2024-02-17 22:37:33
来源:
GG攻略
阅读:
93
作者:
许仪
栏目:
使命召唤

PC版本使命召唤8现代战争3如何转为手柄操作xbox360手柄怎么玩pc版使命召唤8如何评价《使命召唤20》?

PC版本使命召唤8现代战争3如何转为手柄操作

使命召唤八代PC版本使用手柄操作的方法:
①普通手柄需下载X360手柄模拟器,设置好放在游戏更目录内,具体情况还要看版本。
②原装XBOX360手柄,直接能玩,按键也会改变。
这些游戏在国外都是使用手柄操作,所以像原装的这些手柄都可以直接操作。

xbox360手柄怎么玩pc版使命召唤8

首先看你的手柄有没有充电那根线。电脑是什么系统的然后对应的去网上下个驱动。安好驱动(Win7及以上的系统无需安装)即可。
有线手柄可以直插,,插上就能用 进入 游戏在游戏设置里就可以改成手柄了
扩展阅读:

如何评价《使命召唤20》?

又是一年冬来到,《使命召唤》新作如约而至。年初,坊间传闻动视本打算让 Sledgehammer Games 的《使命召唤 现代战争 III 2023》作为去年推出的 2 代的追加内容上线,但最终本作成为了一款独立作品,却又像是寄生虫一样粘在从 2 代改造而来的 HQ 客户端上,从里到外都是一股子扭曲模样。

这种别扭的感觉不仅仅表现在游戏的运行形式,还有提前一周放出来先折磨一通玩家,东拼西凑拉出来的战役模式;一眼望去全是过去熟悉模样的多人对战;再加上一个开放地图僵尸模式…… 这可是《使命召唤》系列诞生的第二十个年头,几乎可以相当于二十周年纪念作了,就用这玩意儿糊弄玩家吗?

战役模式 —— 战区?战区!

这应该是《使命召唤》系列正作有史以来最没有用心设计过的战役模式,充斥了对过往素材的复用、对经典角色和对故事逻辑的蔑视、和对关卡设计的摒弃。

本作的故事紧接着去年的「现代战争 II 2022」,以及 8 月的战区大事件「暗影围攻」的结尾 CG 动画,马卡洛夫的两位副手伊万和诺兰从暗影军团手中拿到了毒气,接下来就是 3 代开头前往古拉格监狱救出马卡洛夫。不得不说战役的第一关确实唬人,你能发现其实在游戏首曝预告的时候,绝大多数镜头用的就是这段古拉格劫狱的桥段:午夜雨中潜入重兵把守的监狱,一番厮杀之后发现自己救出来的目标就是马卡洛夫。整个第一关的氛围和桥段设计都至少维持了传统 CoD 战役正常的水准,固定脚本、场景互动一个不落。

结果到了第二关,游戏中就直接撕破面具不演了。随着法拉从车里爬出来,屏幕上赫然显示「开放式作战任务」,宣传阶段所谓的让玩家可以自由选择作战路线与形式确实是做到了,但代价是什么呢?是牺牲了 CoD 扬名立万的特色,完全没有了和 AI 队友作战的协作乐趣,摒弃惊心动魄的大场面脚本,当我操纵普莱斯和 141 小队的其他人一同从运输机跳伞降落到敌军营地附近后,竟变成了纯粹的单人渗透关卡,我队友呢?屏幕再次出现「开放式作战任务」,我直接两眼一黑。

如果说这种开放任务内容质量过得去,关卡设计有乐趣,也就算了,关键是虽然打着自由选择任务路线的旗号,事实上基本没什么能够全程潜行的设计。我要在地图上找特殊补给箱才能拿到些有意思的武器 —— 就和战区一样 —— 甚至还有安装甲板的系统。最搞笑的是,都已经打了三四次开放关卡了,主角依旧不会记得上场时候提前拿好抓钩,偏要去地图里搜。敌人的分布也没什么逻辑可言,一个敌人看见你就说明你惊动了所有敌兵,任务的目标无非是跑到某个地点引爆或是找到些指定内容,你完全可以无视战斗一路跑就完事儿,这哪有设计可言?

更过分的是在延续战区基础搜刮系统之上,战役模式沿用了大量战区佛丹斯科的地图,包括但不限于体育场、大坝、机场等等,甚至在为数不多的纯线性战役关卡也要塞入熟悉的地图,这种漫不经心的做法实在令人难以接受。

同样令人皱眉的,当然是剧情了。就算经过了三作新现代战争的刻画,141 小队的几个人依旧没有什么人物弧光可言,反倒是法拉、亚历克斯几个新人物给我留下些有亮点的印象,以至于游戏想要复刻老三部曲经典桥段赚眼泪的时候,我直接笑出声。马卡洛夫更是形象大跌眼镜,从老三部曲深谋远虑、将世界搅个底朝天的老辣反派,变成在全世界带着一帮蠢货小弟搞破坏的搞笑角色,一连串行动更像是小白脸装逼而不是什么狠角。加上整个新现代战争将很多剧情都放到后续赛季以及战区大事件中,如果不是一直持续跟着运营玩的用户,看这剧情想必也是一头雾水 —— 格鲁夫你怎么活下来的?

我有时间玩这个没有经过单独设计,只是扔一个所谓玩法自由的地图的战役模式,还真不如拉几个朋友直接空降战区。

多人对战 —— 好是好,但和新作有关系吗?

截止完稿时,我已经快一转(55 级)了,虽然还有一大堆东西没解锁,但感觉这不是我的问题。

本作的多人对战是好玩的,尤其是对于(老)现代战争玩家,那几张老地图一出就和回家了一样,哪些地方可以蹲人扔雷,哪些地方要注意窗口的狙击手,就算你只玩过《使命召唤 Online》也能 get 到。

问题是,我花了 70 美元买这个游戏,难道是为了这十几张老地图吗?一张新地图都没有的多人对战游戏,卖这么贵的理由是什么?本身这些老地图就有着针对旧世代 CoD 机动性的设计考量,放到新作中玩起来总觉得怪怪的,蹲不是,不蹲也不是,就算有了滑铲取消之类针对前作劣化设计的改良,也消除不了那种别扭感。

早在数个月前,动视就曾宣布玩家在 3 代中可以使用在 2 代获得的武器、配件、皮肤等等内容,这确实是很棒的举措,让在 2 代花了大量金钱和时间肝通行证和等级的人能够继续在 3 代沿用,不过这也导致了一个后果,那就是在游戏开服当天,我和其他玩家都是操着满级满改配件武器混战,战斗强度之高,前所未见。

而对于基础装备,譬如致命装备里面的粘雷、飞刀之类的武器,则大多改成了「军械库解锁」,听起来唬人,事实上就是完成每日任务来不断解锁。大多数装备都是需要完成三个每日任务才能获得,每日的更新任务又只有三个,在完成这三个任务之后,追加每日任务就会变成无限赢得比赛,每赢得一场比赛即可算完成一个每日任务,所以理论上只要完成有条件的三个任务后,你可以在一天内疯狂拿到胜利,从而解锁超多配件…… 当然,游戏是有一部分东西要升级解锁,但绝大多数有用的东西都要靠军械库解锁,或是一些特殊条件,如手里剑需要玩家用飞刀杀 50 人解锁,但我又遇到了不计数的 Bug,那么该如何解锁这个手里剑呢?就要靠划时代的全新僵尸模式,这个之后再聊。

我不算喜欢军械库解锁这个系统,毕竟有的每日任务确实属于很刁钻,或是强迫你用不熟悉武器杀数人,但对于系统设计没什么意见,至少大锤在大框架沿用的基础上做了点自己的东西。

但多人对战的问题在于,150 血的增加使得 TTK 变长,让武器平衡差异的问题暴露得非常明显,操着部分武器,就算你反应快,手速也快,但就是打不过拿着那几把轮椅武器的人。目前战斗步枪 BAS-B、突击步枪 DG28 都是对枪时的绝对王者,而我前两作一直在用的 MK2 由于无法做到一枪秒掉 150 的玩家,直接被踹到武器排名倒数,前作打出的高级皮肤也没了用武(炫耀)之地 —— 事实上整个游戏对于普通玩家玩冲锋狙都变得非常苛刻。

虽说找到自己趁手的武器很重要,但是对于平衡性的运作不足很可能会毁掉整个游戏的体验,到最后又变成混战码头全员一种武器对射刷通行证等级,我真的很怕这种情况再现。

僵尸模式 —— 没有灵魂

CoD 的僵尸模式从「战火世界」以来,虽然在玩法上经历了数代的改动,成为规模与其他模式对等的大型 PvE 内容,但其内核玩法依然是在有限地图内抵抗僵尸一轮又一轮的袭击,并和队友通力协作解开场景中的彩蛋推动剧情发展,寻找有趣的秘密。

「现代战争 III 2023」的僵尸模式却和战役模式一样被同质化,虽然依旧由 T 组开发,但形式明显变成了类 DMZ 的开放地图探索做任务的样子,使玩家一下子就被扔到规模巨大的地图上寻找目标,同时提防僵尸和扎卡耶夫手下敌兵的侵扰。

本作的僵尸模式,与其说是对传统僵尸模式的重新演绎,不如说是偷懒把 DMZ 的现成元素拿来融合到一起,相当于一个纯 PvE 的 DMZ 模式。我曾和朋友在一场战局中被 AI 人类敌兵击倒,接着被同样在地图中做任务的陌生队伍一把拉起来,大家一同击退了形成包围圈的僵尸和敌兵,但这感觉总有些怪怪的,因为目前体验到的内容里,「镇魂行动」大多是在地图上给出几个地点,让玩家跑过去触发任务,在一定时间内存活下来,再继续下一个行动,节奏总觉得不对头。

如果说除了僵尸以外,本作还有什么比较像僵尸模式的地方,要数各路 Buff 道具,譬如汽水、技能,以及武器购买升级要素了,但整体模式的战斗体验已经完全没有那种身陷囫囵,建造防御工事来抵抗入侵的紧张感,只有到了进入高难度地区,并推动相应合约时,游戏才能体现出应有的对抗感,但我不确定有多少人能够坚持到那一刻。

而和上一代的 DMZ 一样,新僵尸模式允许玩家从游戏中带出装备并直接解锁,上文提到的那些军械库解锁内容,同样可以在僵尸模式中获得后,通过直升机撤离等方式快速解锁,再加上撤离阶段不上飞机可以快速刷经验,这倒是成了我能够打开僵尸模式的动力,仅此而已。

总结 —— 糊弄一下了事

虽然最近几年 CoD 的口碑确实不如上个世代的作品,但总体来说还是能展现每一代的独特之处,或者说开发团队是努力在表现出各个组的设计思路与特色,但自从动视引入战区这个全新内容后,很多后续内容运营就基本围绕这战区展开,大量的后续剧情被塞到战区中、新作首曝要去战区看,到了今年的 CoD 基本变成三大模式都和战区分不开了,难免让人感觉整个动视的开发重心全部向战区偏移,万物都要开放地图、自由交火战斗,趋于同质化。

就连老现代战争三部曲最引以为傲的战役剧情和大场面也在本作中彻底没了踪影,到处都是糊弄的痕迹,你买不是,不买也不是,那么你说这 70 美元,我明年是掏还是不掏呢?

文/ 沁雅畅慧

以上是“PC版本使命召唤8现代战争3如何转为手柄操作 xbox360手柄怎么玩pc版使命召唤8”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多经验,欢迎关注GG攻略使命召唤频道!

猜您喜欢