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使命召唤8多人游戏怎么杀得人更多? 使命召唤8操作键

发布时间:
2024-02-17 19:24:00
来源:
GG攻略
阅读:
77
作者:
邱新
栏目:
使命召唤

使命召唤8多人游戏怎么杀得人更多?使命召唤8操作键世界三大FPS是指哪三个呢?

使命召唤8多人游戏怎么杀得人更多?

1、要会看小地图,当有UAV扫描时要多注意,看看有没有敌人在附近,免得被人打死都不知道怎么回事。(如果敌方有刺客技能,用UAV是扫不出来的。)
2、了解地图,大部分新手除了技术不行外,地图不熟悉也是导致了受虐的原因之一,走着走着就死了不一定是有挂,可能是他们在一些地方蹲坑等你,所以要熟悉地图。
3、合理搭配武器和技能,挑选合适自己的武器和技能非常重要,有时候会救你一命。
4、不要盲目冲锋,在不了解对面有多少敌人时不要盲目地冲过去,不然只能有去无回。
5、不要单独行动,除非你非常熟悉地图外加技术过硬,新手还是不要远离自己的队友,一个人很容易被对方干掉的。
6、特殊模式,MW3多人有很多模式,抢点、夺旗、空投等等,要根据游戏的模式更改战术,不要做无脑的大头兵。

使命召唤8操作键

使命召唤8现代战争3游戏默认操作键位;
鼠标左键:射击
鼠标右键:瞄准
w/s/a/d:前后左右移动
空格:跳跃
c:蹲伏
r:填充弹药
e:近战/改变镜头
f:互动
g:扔雷/使用装备
q:战术装备
n:夜视仪/秒表
ctrl:俯卧
shift:冲刺/屏住呼吸
tbl:显示目标/战绩
数字键1、2:切换武器
数字键3/4/5:武器附件/库存或连杀奖励/二级库存
扩展阅读:

世界三大FPS是指哪三个呢?

唉……

每次看到这种问题都头疼。我不是针对这个问题或其他答主,因为之前还有四大动作游戏和四大RPG的问题,我对那些提问也是一样的态度。

这种玩意谁都能自封三个,同时又不需要拿出任何准确的数据,反正唯心就对了:

“我觉得它怎么怎么样,所以我封它为三大FPS就行,另一个游戏我觉得怎么怎么样所以它不配。”

我不是说不能定义,对于单部作品的精炼评价,有其必要性,但是以“几大XX游戏”做出宽泛的主观总结,实际上是一种非理性的、粗糙且危险的定义行为。我也不想被一个不见得有足够公信力的,拥有足够资质的别人所代表。

退一步来说,谈论这种问题的时候我们要看事实说话,而不是看自己的喜好说话。

更何况这个三大,怎么三大?有什么标准?

游玩人数多?

还是对行业影响深远?

或者推动技术变革?

还有blabla的各种标准……

接着你就会发现,实际上很多标准是难以量化,或者准确量化的。

比如说《反恐精英》,你知道这游戏具体有多少玩家或者包含多少盗版玩家吗?

《使命召唤》的游玩人次是多少,对业界的影响包括哪些?是否有资料支撑?是只有那一个人这么评价还是普遍评价?

又或者《光环》在343接手之后具体是怎么变得失败的?这和Xbox部门的战略是否相关?

探讨这种话题的时候,问题是越来越多的,而不是几个定义就能全解决的。

噢,我正好想起来,前几天我忘记在那个《使命召唤》20年回顾那个回答里说了——

对于经典的“468后无使命,以前注重单人现在重视多人”论调,我没什么好建议,只能建议早点醒醒用双眼看看事实。

恁游要是重视单人而不重视多人,

为什么从04年的《联合进攻》之后没再卖过独立资料片——直到今年以作品整合形式销售《现代战争III》,而07年的《使命召唤4:现代战争》就已经开始卖地图包了?

如果真的非要画这么一个转折点,我个人认为也应该放在《幽灵》或者《高级战争》,前者卖自定义内容,后者开始“箱子召唤”。而不是因为《幽灵》的战役做得不好玩,或者Infinity Ward采取了pick n系统,或者转生系统做了改动,再或者什么原因。

你们完全可以不信,我说得很明白,这是我个人认为的观点。

真的要选这么三个作品,或者三个系列,对不起,在没有明确标准和具有可信性的资料背书的情况下,我没法选。

硬是要选三个的话,倒不如我们去看看今年8月末上线的纪录片First Person Shooter: The Definitive FPS Documentary

不要998,不要648,数字版只要17.99美元,而且可以直接刷VISA和Mastercard付款。


你也就知道个Steam了。多平台游戏和官方不开放、不公开数据的游戏你给林北统计一下看看?

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