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勇者斗恶龙11S决定版steam预售价格一览 勇者斗恶龙11和11s差别大吗?

发布时间:
2024-02-05 13:52:20
来源:
GG攻略
阅读:
81
作者:
清秀的豆芽
栏目:
勇者斗恶龙

勇者斗恶龙11S决定版steam预售价格一览勇者斗恶龙11和11s差别大吗?勇者斗恶龙哪里好玩?

勇者斗恶龙11S决定版steam预售价格一览


SE官方近日宣布了勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光决定版steam版的发售信息,很多玩家关心游戏售价的问题。下面为大家带来勇者斗恶龙11S决定版steam预售价格一览,一起来看看吧。
《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光 决定版》已经在Steam平台上架,售价为284元,支持简体中文,游戏将于12月5日发售,配置需求暂未公布。除了Steam外,本作也将登陆Xbox One、Win 10、PS4平台,并将加入Xbox Game Pass。其他平台价格暂未公布。
《勇者斗恶龙11S》决定版包含了备受好评的《勇者斗恶龙11》最初版本的全部内容,并增加了额外的特定角色场景,可以选择播放原版配乐或大型管弦乐版本的音乐,可以在 2D 和 3D 图形模式之间切换,也可以选择日语配音等等。
Steam商店介绍:
概述
《勇者斗恶龙XI S》是由创作者Yuji Horii、角色设计师Akira Toriyama和作曲家Koichi Sugiyama打造的传奇角色扮演游戏系列的最新一部作品。这第十一部主要作品是一个完全独立的体验,以全新的角色、美丽细腻的世界、精确调校的回合制战斗以及令人沉浸于其中的故事为特色,吸引了众多忠实粉丝和系列新手玩家。在日本发布后,《勇者斗恶龙XI》赢得了数项游戏大奖,包括 PlayStation 的白金赏,以及日本极有影响力的视频游戏出版物《法米通》的完美 40/40 分数。
剧情
一个即将在村内参加成年仪式的年轻人和他的童年朋友一起前往神明岩。在一系列意想不到的事件后,这位勇敢的年轻人得知自己是一个来自被遗忘时代的传奇英雄的转世。
这位年轻的英雄踏上了探索未知世界,揭开他过去奥秘的旅程但他受到的却不是热烈欢迎。在向国王透露了自己的身份后,这位英雄被打上了“恶魔之子”的烙印,并惨遭一支无情军队的追捕。
为了逃离追捕者,这位英雄召集了一群有趣的冒险家,他们相信他就是重生的勇者。当他们得知世界正面临不祥的威胁时,这位英雄和他新发现的同伴便将穿越广阔的大陆和浩瀚的海洋,开启一场冒险之旅。
主要特色
·跟随着引人入胜的剧情慢慢揭开一个史诗般的奥秘:
你就是勇者,一个来自被遗忘时代的英雄的转世。在被诋毁为恶魔,而且遭到邪恶君主的追杀之时,你必须展开一场探索之旅,以揭开你命运中的奥秘,并拯救一个濒临毁灭的世界。准备好进入这个充满曲折,令你身临其境并欲罢不能的沉浸式剧情之中。
·组建一支由忠诚伙伴构成的生动有趣的阵容:
与你结伴而行的是一伙有趣的冒险家,他们各有精彩纷呈的背景故事和独具特色的个性。著名的漫画家Akira Toriyama以其独一无二的风格将《勇者斗恶龙》中的人物描绘得栩栩如生。
·探索广阔、美丽而鲜活的世界:
每个角落里都潜藏着令人兴奋的惊喜,你可以观察非玩家角色的日常生活、怪物如何改变自己的行为以适应环境,也可以通过步行、骑马或怪物坐骑进入新的区域。
·体验带有现代特色的经典回合制战斗:
《勇者斗恶龙XI》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足硬核玩家需求的深度。随着冒险的深入,你将学会不可思议的新能力,并联手强大的盟友,打倒最可怕的敌人。
·欢乐消遣并拯救世界:
海量的支线任务和令人着迷的迷你游戏为你提供了足够的内容,让你轻轻松松就可玩上超过 100 个小时。你将面临难以逾越的困难和不可思议的邪恶力量然而,尽管风险很高,仍有许多妙趣横生的消遣等你去探索。
·选择“游玩限制设定”挑战自己:
开始新游戏时,你可通过不同的设置,自定义游戏难度,从而接受更严苛的挑战。

勇者斗恶龙11和11s差别大吗?

勇者斗恶龙11和11s区别为:发布时间不同、画面不同、支持不同。

一、发布时间不同

1、勇者斗恶龙11:勇者斗恶龙11是《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光-决定》的前作,2015年7月28日发布。

2、勇者斗恶龙11s:勇者斗恶龙11s是《勇者斗恶龙11:追寻曾经的时光》的续作,2019年9月27日发布。

二、画面不同

1、勇者斗恶龙11:勇者斗恶龙11只有3D画面,不支持支持2D/3D画面切换。

2、勇者斗恶龙11s:勇者斗恶龙11s支持2D/3D画面切换。

三、支持不同

1、勇者斗恶龙11:勇者斗恶龙11只支持繁体中文,没有日语语音。

2、勇者斗恶龙11s:勇者斗恶龙11s支持简体/繁体中文,增加了日语语音。

扩展阅读:

勇者斗恶龙哪里好玩?

这是一个纯粹意义上的古典日式rpg,“现代”日式rpg一大堆糟心的缺点它都没有。

一是规则简单,如果你玩过任何“现代”日式rpg,那么你能轻松上手dq,因为它没有什么连携技、合体技、半即时制之类需要烦心的东西。战斗和指令都是完全直观的,不会出现全场一起跳舞技能乱飞的情况。

二是沉默是金。主角不会长篇大论装逼,给玩家留下了充分脑补的空间。主角如果开口说话会暴露自己的喜怒哀乐,就会有自己的性格,那就是玩家扮演主角,而不是玩家扮演自己了。有些rpg主角那个狂样我都不稀罕扮演他。什么都不说,这是坠吼的。

三是音乐。这个是极大的加分项,优美的华尔兹当的起“宝相庄严”四个字,这里面蕴含了很多人对“西方文化”如同初恋般的印象。

四是画面。一种很讨巧的卡通风格,好看、耐看又省机能。它时时提醒你这是一个童话故事。而有一些rpg却唯恐风格不严肃,搞得道貌岸然,一玩起来违和感又强的要死。

五是剧情。整个游戏过程就是用一套剧情串起来的几十座地下城探险,剧情也都是三言二拍之类的,少数有黑化或反转,大部分也都能大团圆结局,如果你要的就是这个,而不是像国产rpg那样看别人谈恋爱顺带打怪,那dq可以完全满足你,而且保证没有多余的东西。

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