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孤岛惊魂6持枪视角在哪 孤岛惊魂2 能用第三人称吗

发布时间:
2024-03-30 09:43:10
来源:
GG攻略
阅读:
120
作者:
迷你的中心
栏目:
孤岛惊魂

孤岛惊魂6持枪视角在哪孤岛惊魂2 能用第三人称吗如何看待《孤岛惊魂5》的两个所谓正常结局?

孤岛惊魂6持枪视角在哪

如下,回答:第一人称具体参数是没有办法进行调整的。
孤岛惊魂6加入了第三人称系统,不过也只是在营地和使用破敌背包是第三人称,其他时候还是第一人称。
孤岛惊魂6第三人称自动进行切换,也就是强制第三人称,出了营地和无战斗的过场之外就会转换成为第一人称。第三人称有场景的使用限制,只有在大型营地(升级过后),或在无战斗的过场中可以使用,在其他场景中还是只能使用第一人称视角。

孤岛惊魂2 能用第三人称吗

孤岛惊魂2不行
孤岛危机可以用第三人称
设置方法:
点击孤岛危机的桌面快捷方式 右键属性
在目标 后面添加-devmode
比如X、X:\孤岛危机\Bin32\Crysis.exe -devmode
然后进入游戏按F1
就可以使用第三人称了 不过没有准心
扩展阅读:

如何看待《孤岛惊魂5》的两个所谓正常结局?

首先说明观点:悲剧和喂屎是有区别的,悲剧≠喂屎

而孤岛惊魂5的三个结局,两个流程一个隐藏,全都是喂屎。

结局在整个游戏流程中,起到一个总结玩家体验的作用,对玩家几十小时的游戏时间做出一个反馈,所以游戏结局与游戏流程的结合是非常重要的。

孤岛惊魂5这个游戏是一个能够自建人物的开放世界游戏,玩家自然而然的要获得比一般线性游戏要高得多的代入感,并且,在从头到尾的游戏流程中,不论是攻下据点,剿灭信徒,干掉区域boss,结识战友,都给玩家一种正向的游戏体验,玩家的立场是绝对正面的,而反派是纯粹的恶。在这样一种情况下,越靠近结局玩家的正面情绪就越强烈,对于击杀最终boss,和“拯救希望郡”的目标诉求愈加强烈,可却等来了一个与游戏整体基调氛围完全不符合的反转结局,并且不论怎么选择,都只能得到一个更坏的BE,恕我直言,这简直是在破坏玩家几十小时的gameplay,给予玩家与期望完全相反的反馈,不论这个结局逻辑上讲不讲得通,合不合理,都给人一种十分恶心反胃的感觉,在这游戏里玩家不是背负着罪孽想要逃避一切的伯克,不是渴望赎罪想要金盆洗手的约翰马斯顿,玩家TMD是正儿八经的郡警,给被摧残的小镇带来希望与反抗的英雄,反派更他妈是个坏事做尽三观崩塌还自恋的邪教头子,这种结局除了为了反转而反转以外到底有什么意义?

我很反感这种编剧自作聪明恶心玩家的戏码,或许有的人能接受,但是大部分人不能,你可以选择喂屎,我也完全可以选择不接受

所以总结一下

孤岛惊魂5的三个结局

都是屎

以上是“孤岛惊魂6持枪视角在哪 孤岛惊魂2 能用第三人称吗”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多经验,欢迎关注GG攻略孤岛惊魂频道!

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