win101903玩帝国时代2及其他老游戏如何全屏win7玩帝国时代3酋长如何设置全屏?游戏《帝国时代 2》的职业选手未来会不会转型去《帝国时代 4》?
win101903玩帝国时代2及其他老游戏如何全屏
有的小伙伴在玩帝国时代2或者其他的一些老游戏时,发现游戏没办法全屏,游戏体验很不好,对于这种问题小编觉得我们可以通过电脑的注册表编辑器对Scaling选项进行相应的编辑等等即可。
win101903玩帝国时代2及其他老游戏如何全屏:
方法一:
1、使用的Windows10笔记本一般是采用16:9分辨率,
而16:10显示的笔记本基本都可以直接全屏运行游戏。
一些游戏全屏模式时最佳分辨率为16:10,一些老游戏甚至是4:3。
2、这时可通过调节显卡显示分辨率,或直接在游戏中将分辨率调整为16:10模式,即可解决问题。
3、当然,这时游戏画面会有拉伸感,毕竟液晶屏的最佳分辨率只有一个。
方法二:
1、该方法即是通过修改注册表解决问题,适合大多数机型。
2、按Windows徽标键+R打开“运行”,输入regedit后按回车键进入注册表
3、依次进入到:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration下。
4、在“编辑”菜单下选择“查找”,输入“Scaling”作为查找目标,
找到后双击Scaling名称,然后将数值由默认的4改为3即可。
方法三:
1、该方法同样是进入注册表进行修改,但只是针对单一游戏进行修改
2、主要是通过注册表改变游戏分辨率从而解决全屏问题。以魔兽争霸为例。
3、依次打开HKEY\CURRENT_USER\Software\BlizzardEntertainment\WarcraftIII\Video,
找到“reswidth”(水平象素数即“屏宽”)与“resheight”(垂直象素数即“屏高”)
4、双击该键将其改成笔记本显示屏的最佳分辨率即可,修改时默认是十六进制,选择成十进制直接修改即可
5、修改后会发现游戏画面变得很漂亮(注意,该方法不保证所有游戏都适用)。
win7玩帝国时代3酋长如何设置全屏?
一、Windows7下游戏全屏问题通用解决方法Win键+R键,打开运行窗口,输入regedit回车,这样就打开了注册表编辑器,然后,定位到以下位置:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\
在Configuration这上面右键,选择查找,输入Scaling,在右框找到scaling,右键scaling修改
将数值改为3即可(原值是4),这种方法基本通杀所有Windows7下游戏的全屏问题。
例如,有的用户找到了:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\BNQ7820G5904027026_14_07D9_0D^982BE6B19D3412E0FED7CFC9082CBA39\00\00\Scaling
把此处的Scaling数值改为3即可,在这个例子中,BNQ7820G5904027026_14_07D9_0D^982BE6B19D3412E0FED7CFC9082CBA39
注意,这段数值由于显示设备的不同而改变,以大家自己搜索到的键值为准!!
游戏《帝国时代 2》的职业选手未来会不会转型去《帝国时代 4》?
最近比较忙,没有太关注主播,只能给出点印象流的推测。
先说一些基本概念。帝国四发售的热度是比较理想的,发售当晚爬到了销量榜第一(好像是周销量榜,没有仔细确认),在线人数有四万多人,超过了帝国二决定版的上限。周末在线人数更是到达了7W人,其热度是绝对有保障的。
更神奇的是,帝国二和帝国三的在线人数几乎就没有下降。帝国四发售当天,帝国二决定版的在线人数仍然到达过1W7,帝国三决定版则是3K(一直这么多)。
这很可能意味着,帝国四吸收了大量的帝国时代非核心玩家,而二代和三代的核心玩家对其兴趣比较一般。这一现象在各个圈子里也有所体现。比如贴吧里有一定数量的二代遗老表示难以接受,三代核心玩家直接表示这TM跟二代有什么区别,荷夫直播间里(最近一直在打帝国四)也经常有弹幕表示这个不行那个不行。
我个人认为帝国四的质量还是有保障的,但是里面有很多莫名其妙的细节问题会让老玩家非常难受,不过这没必要在这里展开说。可以确定的一点是,帝国四未来必然会有一个成规模的圈子,而且这个圈子和帝国二、帝国三的核心圈都会有不小的距离。
国内帝国二和帝国三的圈子距离一直很大,两边经常互相看不起。帝国二圈子嫌帝国三村口械斗小家子气,发卡不伦不类,兵种太多眼花缭乱云云。帝国三圈子嫌帝国二内容太过简略,民族同质化严重,非常无聊云云。表层问题是游戏设计上加法减法、趣味性与复杂度的平衡问题,展开来说能把游戏圈点艹一遍。而里层问题则是国内网络上极其严重的圈子归属感+圈内回音问题,也就是把自己视作某个圈子的一份子,通过抬高自身圈子提升自豪感,通过圈内回音加深对一个外界事物的固有印象,通过贬低其他事物来抬高自身圈子。一旦遇到对方发声就努力寻找各种证据来击溃对手,从而持续达成贬低对方——抬高自身圈子——感到自豪之目的。帝国二和帝国三这是无可争议的亲兄弟尚且如此,其他圈子就更严重了。
咳咳,扯太远了。说了这么一长串是想说,帝国四未来的核心圈子必然也会跟二代、三代区分开。除了LOL和刀塔二少数几个能把比赛做成网络话题的游戏之外,大部分游戏的比赛其实都是专门给核心玩家看的。尤其是帝国时代这种游戏,只知道伐伐伐木工的玩家根本不可能理解封建肉马屠三农是多么爽快的事情,毕竟看起来只是三只小马大战五个农民而已。核心圈子的分离则意味着相关赛事必然也会彻底分家,那么职业选手要选择转型的话,就得考虑好,自己之前的粉丝,很可能有相当一部分是带不过去的,必须凭自己的本事重新打出一批粉丝来。
虽然帝国四跟帝国二的血缘关系差远了,但是在长相上却跟帝国二比较接近。整体设计的框架十分接近,可以说帝国四从一开始就是照着帝国2+2的思路去设计的,这意味着帝国二的职业选手可以很轻松地上手帝国四。虽说如此但……群里这两天一直在笑话荷夫跟蛇宝这两位F4玩帝国四水平太菜了,或许F4里的4就是帝国四,而F是false?
再说联赛。一般来说,选手跳槽往往取决于选手待遇,选手待遇取决于比赛热度,比赛热度取决于游戏热度。帝国四的热度冷下来之后会如何我很难预测,个人估测平时热度会落到帝国二决定版的水平(帝国二决定版发售两年了热度才掉了不到一半,作为一款单机+有对战功能的游戏,平均一年才大更新一次,其他全是平衡性调整,不得不说是很神奇了。要知道长线运营的手游第一年热度掉个30%那都算是相当好的成绩了)。但是帝国四是新生儿,未来可以多次出DLC(帝国二目前相当于已经出了7个DLC了!),而且前几次举办大型联赛也会拉到一波热度(印象中帝国二的红牛杯第一届决赛观众达到五万人以上,主办方都感到十分惊讶),其比赛热度大概率是会超过帝国二一些的,但是应该不会超过太多。另外还有一个问题,那就是新游戏对新玩家更加友好,可能会有更多天才少年登场,不像帝国二圈子里的顶尖选手互相之间都认识了十几年,出两个天才少年都是大新闻,退役几年的顶尖选手复健一下照样能打出很好的成绩。
还得说一下帝国二的前景。任何游戏都会慢慢消亡,即使是帝国二这种自带端粒再生邪术的游戏,其游戏寿命也不会太久。此前就有自称业内人士的网友表示,业内对刀塔二比赛寿命的预期不容乐观,部分俱乐部已经开始考虑套现转行了。等帝国二的游戏热度不足以维持比赛需求之后,除非像帝国一圈子那样,有大老板稳定供应比赛,否则比赛的奖金减少也是必然趋势。但是呢,其实这事远远没有这么严重,因为相当一部分选手本身就是职业主播,收入大头全在直播这里,靠老板的打赏吃饭。国内真正能吃到比赛红利的其实也就是荷夫(据说因为税务问题他的奖金放在国外还没有提出来,准备以后有国外的项目的时候直接用掉,直接提款血亏),其他人打比赛赚的钱都是蝇头小利,但是大家都要打,因为打赢了会有更多打赏,这也是当前帝国二圈子里的生态。假如出现某个大老板,不喜欢看比赛,就喜欢看主播打AI,给的钱比其他老板加起来还多几倍,那选手还打不打比赛就不好说了。
总结一下。帝国二的选手转型帝国四的优势包括:
游戏框架相似,好上手。
帝国四是新游戏,寿命长,预期比赛热度也会高一些。
劣势包括:
虽然框架相似,但是从上手到精通仍然要耗费极大的精力,必须先抛弃自身原本的优势。
帝国四是新游戏,更容易吸引年轻人,你不知道转过去会碰到什么样的天才少年。
会抛弃相当一部分积累的粉丝,其中可能包括一定数量的老板。当两个圈子存在对立关系时,这个问题会尤其地严重。
总体分析下来,职业选手发生大规模转型基本不可能,但是应该会有一部分职业选手选择转型。像冲动封心这样的老年人研究一款新游戏太累了,转过去也不可能打出更好的成绩,还不如在帝国二好好耕耘。而肥龙的位置就很适合转型,他有精力研究帝国四,自身游戏天赋不错,在帝国二的位置不上不下非常尴尬,去帝国四未尝不是一个理想的选择(如果不考虑老板的话)。而荷夫他有余力转型但实在是没必要,目前世界排名基本能稳定前五,虽然大赛经常爆冷出局但是小赛也经常爆种夺冠,国内第一人身份无可动摇,除非想去帝国四当个第一人,否则干嘛冒这个风险。
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