孤岛惊魂4如何用c4 孤岛惊魂4里面的c4操作方式孤岛惊魂4怎么布置地雷 孤岛惊魂4布置地雷的方法如何看待《孤岛惊魂5》的两个所谓正常结局?
孤岛惊魂4如何用c4 孤岛惊魂4里面的c4操作方式
1、记住右键是埋,左键是引爆。2、放雷:到达雷区后那个C4一闪一闪,按5拿出C4,然后点一直鼠标左键,中间有一条东西等待的,等完5秒后放好。
3、拆雷:没拆雷器也可以拆,只不过很慢,有拆雷器就快些,找到那个C4换出刀子,对着C4长按E等5秒就可以拆了。
孤岛惊魂4怎么布置地雷 孤岛惊魂4布置地雷的方法
1、9是C4,0是地雷,需要解锁包。2、地雷拿在手上右键扔在面前布置,敌人经过附近就会被引爆。
3、定时炸弹,按9,然后左键布置炸弹,右键是引爆。
4、《孤岛惊魂4》是由Ubisoft Montrealt开发,Ubisoft发行的一款 第一人称射击游戏,于2014年11月18日发售,为《孤岛惊魂》系列的第四部正统作品。
如何看待《孤岛惊魂5》的两个所谓正常结局?
首先说明观点:悲剧和喂屎是有区别的,悲剧≠喂屎
而孤岛惊魂5的三个结局,两个流程一个隐藏,全都是喂屎。
结局在整个游戏流程中,起到一个总结玩家体验的作用,对玩家几十小时的游戏时间做出一个反馈,所以游戏结局与游戏流程的结合是非常重要的。
孤岛惊魂5这个游戏是一个能够自建人物的开放世界游戏,玩家自然而然的要获得比一般线性游戏要高得多的代入感,并且,在从头到尾的游戏流程中,不论是攻下据点,剿灭信徒,干掉区域boss,结识战友,都给玩家一种正向的游戏体验,玩家的立场是绝对正面的,而反派是纯粹的恶。在这样一种情况下,越靠近结局玩家的正面情绪就越强烈,对于击杀最终boss,和“拯救希望郡”的目标诉求愈加强烈,可却等来了一个与游戏整体基调氛围完全不符合的反转结局,并且不论怎么选择,都只能得到一个更坏的BE,恕我直言,这简直是在破坏玩家几十小时的gameplay,给予玩家与期望完全相反的反馈,不论这个结局逻辑上讲不讲得通,合不合理,都给人一种十分恶心反胃的感觉,在这游戏里玩家不是背负着罪孽想要逃避一切的伯克,不是渴望赎罪想要金盆洗手的约翰马斯顿,玩家TMD是正儿八经的郡警,给被摧残的小镇带来希望与反抗的英雄,反派更他妈是个坏事做尽三观崩塌还自恋的邪教头子,这种结局除了为了反转而反转以外到底有什么意义?
我很反感这种编剧自作聪明恶心玩家的戏码,或许有的人能接受,但是大部分人不能,你可以选择喂屎,我也完全可以选择不接受
所以总结一下
孤岛惊魂5的三个结局
都是屎
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