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孤岛惊魂新曙光怎么钓鱼 全鱼类位置一览 孤岛惊魂5鲟鱼在哪钓

发布时间:
2024-03-30 11:15:24
来源:
GG攻略
阅读:
34
作者:
东方旭宏
栏目:
孤岛惊魂

孤岛惊魂新曙光怎么钓鱼 全鱼类位置一览孤岛惊魂5鲟鱼在哪钓如何评价《Far Cry® Primal》的巨大风格改变?

孤岛惊魂新曙光怎么钓鱼 全鱼类位置一览

孤岛惊魂新曙光想要成功钓上每一种鱼的话首先需要解锁钓竿专精,这样就可以在武器轮中选择钓竿了,同时建议解锁户外运动爱好者以便更加方便的地捕鱼,所有的鱼都可以在刚开始游戏时捕获,或在完成所有剧情后自由探索。

全鱼类位置及钓鱼技巧分享

钓鱼方法及技巧分享

想要成功钓上每一种鱼的话首先需要解锁“钓竿(Fishing Rod)”专精,这样就可以在武器轮中选择钓竿了。

同时建议解锁“户外运动爱好者(Outdoor Enthusiast)”以便更加方便的地捕鱼。

所有的鱼都可以在刚开始游戏时捕获,或在完成所有剧情后自由探索。

前往指定钓鱼点,从武器轮盘中选择钓竿,然后将其放入水中。然后按下L2(PS4)/LT(XB1)使鱼饵在水中晃动一下下,不要按太久,只需按一下就可以吸引到鱼了。

继续快速并连续地按下L2/LT直到有鱼咬钩,之后按R2/RT收线。

当鱼游向一边时,把钓竿向相反方向移动(也就是说,鱼往右游竿往左拽;鱼往左游竿往右拽),直到把鱼拽出水面。

如果不熟练的话可以先前往难度较低的钓鱼点,这样更容易把鱼钓上来。

完成“抓鱼好手”奖杯无关珍稀度,只需要将每种鱼都钓上来一次即可跳杯。

同时每钓上一条鱼都可以获得1个Perk点。

注:很多朋友拉不上来鱼,怎么办呢?其实很简单我们只需要站在水里钓鱼就可以了,站在水里很容易就可以把鱼拉上来,大家不妨试试。

孤岛惊魂5鲟鱼在哪钓


孤岛惊魂5里的鲟鱼,是玩家们非常想要得钓到的鱼,大部分玩家不知道它到底在哪钓,没有关系,接下来就由深空高玩来为各位小伙伴到来孤岛惊魂5鲟鱼在哪钓的相关攻略,让大家能够找到地方,凭借帮助各位顺利钓到鲟鱼。
钓鲟鱼的地点:
鲟鱼的产出地就在荷兰谷,来到荷兰谷之后,打开地图,精确的地方就在地图上‘荷兰谷’中荷字下面,放大地方,就会发现‘匙吻鲟’的出现地方了。
鲟鱼钓法:
首先我们准备一个比较好的鱼竿,就是八百多块钱那个鱼竿,具体叫什么名字深空高玩也暂时想不起来了,有了这个鱼竿之后,我们还要拥有钓鱼王的技能,并且搭配上鲟鱼鱼饵,会让你事半功倍。
鲟鱼作为超稀有的鱼,钓都的几率当然是非常低的,所以请各位玩家要稍微有点耐心一点。在钓鱼的过程当中,如果失败好几次的话,游戏中会发出提示语音‘鱼已经精疲力尽’这样类似的话,所以前面失败几次,也是能够增加这一次钓鱼的成功率哟。
扩展阅读:

如何评价《Far Cry® Primal》的巨大风格改变?

@终极答案四十二

在机核网上对《刺客信条:枭雄》的评测里提到了一个我非常认同的观点:育碧在组合或者运用文化元素这方面,确实是没得黑的。很大程度上,就是这些文化元素而非游戏元素,撑起了刺客信条系列到现在为止还没倒下的庞大身躯。

这个观点一定程度上被我自己的经历所佐证。有很长一段时间,使命召唤和刺客信条这两个年货我都是逢出必买而且直接预订的,但从前年开始,我就逐渐不那么爱玩使命召唤了——2007年COD4现代战争1震惊所有人;2008年回到二战,虽然游戏性上没有大突破但核心元素与情感基调都大不相同;2009年现代战争2延续精彩的故事,幽灵之死成为无数粉丝心中堪比双狙人关卡的重要回忆;2010年黑色行动1又来到冷战;2011年现代战争3颓势已显,但好歹讲完了故事……可是2012年之后,BO2,Ghost,AW,故事越讲越不成系统,核心元素也都是大同小异的近未来战争,让我这种主要就是过剧情基本不对战的肤浅玩家都逐渐没了兴趣。这三作我全都是出了大半年之后才慢悠悠地去淘二手,今年的BO3我也没入。

但刺客信条不同。刺客信条的每一作都有足够新奇的文化元素。虽然每一作的深度依然不怎么样。可是即便如此,我还是会乐意买来玩一玩,并且一定会打通,也就为了,在一个新的城市里爬爬墙。

远哭的发展轨迹,跟AC差不多。

远哭在一代的时候还是Crytek的作品,二代时由育碧自己操刀,非洲背景设定在那个GTA4和辐射3对掐的年头赚到了不少关注,但还不算一线。三代时远哭正式声名鹊起,除了Vass这个魅力反派担流量和游戏的画面确实漂亮以外,三代的崛起和其背后的文化元素也有很深的关系——三代上市时的2012年,以野外环境为主要游戏场所,以雇佣兵,无政府武装,打猎和杀戮为核心元素的开放世界游戏并不多。到四代,甚至几乎可以断言文化元素起到了比游戏元素更重要的作用——在游戏性上,四代没有超出三代特别多,有不少人说四代是三代的大型DLC,大概也就是这个意思。但四代的设定在喜马拉雅山脉这么一个神奇的地方,也足够赚眼球。我甚至有哥们是因为他自己是《藏地密码》的粉丝而入了这个游戏,你敢信?

到原始杀戮这一作,我估计游戏性上也未必有太大的变化。之前Necromanov老爷评论MGSV精致的潜入系统时曾经顺手捎上过远哭3,说远哭3不过是一个“围绕着据点杀杀杀”的游戏。到原始杀戮这作,情况恐怕也差不多。最后很可能还是一个靠文化元素撑场子的游戏。

但这未必是什么坏事。《刺客信条:黑旗》之前,很多人慨叹好像很久没玩到过打得爽快的非模拟式海战游戏了;远哭3之前,我也听过有人说开放世界游戏来去在城里转悠,有什么意思……结果这些人都成了文艺婊育碧的俘虏。

我预测原始杀戮不会有什么突破,但估计还是有不少想放飞猫头鹰,想牵剑齿虎,想骑猛犸象的文艺玩家会入坑。毕竟,我们也没有什么背景放在石器时代的游戏。

不服?吃我大骨棒。

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