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古墓丽影崛起之后还会出新作吗? 古墓丽影新作会是埃及吗

发布时间:
2024-01-07 08:11:18
来源:
GG攻略
阅读:
162
作者:
现实的指甲油
栏目:
古墓丽影

古墓丽影崛起之后还会出新作吗?古墓丽影新作会是埃及吗如何客观地对比《古墓丽影》系列与《神秘海域》系列?

古墓丽影崛起之后还会出新作吗?

《古墓丽影:崛起》还有几天就要和玩家们见面了。自从《古墓丽影9》成功之后,古墓丽影这个系列再次进入了玩家们的视线,也成功掀起了一股古墓丽影的风潮。很多人都在猜想《古墓丽影崛起》之后是否还会有续作。SE表示,新《古墓丽影》是三部曲,《古墓丽影:崛起》之后还有最后一部新作。
  至于后续新作会不会像这次一样再来个显示独占....那就得看这回Xbox版的购买力了。如果购买力充足的话,SE估计还会玩这一手。小编想说的是,古墓丽影起于PC,出到最后把PC给丢了,那且不是过河拆桥?
  《古墓丽影:崛起》将于11月10日正式发售Xbox版,PC版和PS4版在明年发售

古墓丽影新作会是埃及吗

是。根据查询《古墓丽影:暗影》官网得知,在《古墓丽影:暗影》的结局彩蛋中,劳拉被神秘人物从背后袭击,而这个人身穿的衣服上印有埃及图案,所以玩家推测下一部《古墓丽影》作品将会以埃及为背景。《古墓丽影:暗影》是一款由EidosMontreal工作室制作、SquareEnix出版的动作冒险游戏。
扩展阅读:

如何客观地对比《古墓丽影》系列与《神秘海域》系列?

先说结论:单从游戏性上来讲,新古墓丽影3部曲的游戏性明显高于神秘海域系列。神海系列更像是一个有着FPS元素的电影,而古墓丽影3部曲是要素齐全的3A游戏大作。

相同点:都有着同时期极佳的游戏画面,都是走哪儿塌哪儿,都有占比不重且难度不大的解密元素。

不同点:

神秘海域系列:纯单线性流程,极其优秀的剧情过场动画衔接,不错的人物刻画,极其简陋的战斗部分,是的,只能叫战斗部分,而不能叫战斗系统。因为没有系统,所有枪支全靠捡,而且来回来去就那么几把,什么升级啊,改装啊之类的全没有。我开始时很惊讶于战斗部分的简陋,后来渐渐明白了,可能是设计者为了照顾剧情的流畅性而忽略了其他所有要素。对,玩家只要享受剧情和画面风景就好,战斗只要捡起旁边的枪无脑突突突就行。额,补充一句,有些战斗场景难度还是有的,算是为数不多的游戏乐趣。

古墓丽影3部曲:剧情方面属于半开放+线性剧情,意思是主线剧情依然是线性的,但是流程中给予了一定范围的开放式自由探索区域,区域内包含了遇敌和收集之类的要素。战斗系统和生存系统方面,包括技能树加点、武器改装升级,物品制作之类的也都有。战斗方式也是多样性的,不同武器有不同的战斗方式,你可以当FPS游戏那样打,也可以当一个潜行刺客,甚至可以一定程度上近身搏击。

总结:

古墓丽影3部曲是要素相对齐全的3A大作,谈不上有什么惊喜的创新,但该给的都给,配合劳拉在游戏界的地位加成,我觉得从游戏本身来讲要可玩性强于神秘海域系列。


神秘海域系列属于另辟蹊径的佳作,主打流畅的剧情和人物刻画,战斗就是纯粹单调的FPS,其他要素几乎没有。神海的名声个人感觉来自于初代和二代在同时期相对其他主机游戏惊艳的画面(PS:古墓丽影3部曲发售相对神海系列较晚,而且是跨平台IP,画质更好一些也是应该的),还有就是同时期类似风格的游戏几乎没有,最后就是索尼独占的光环。

虽然这两个系列总被人比较,但真玩下去会发现两者类型差别还是很大的,个人来讲,还是更偏爱古墓丽影3部曲,但如果单说主机端,那么神海系列也是我必玩的,神海2和神海4尤其突出。

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