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极品飞车出到几了? 极品飞车22切换时间

发布时间:
2024-03-17 23:46:19
来源:
GG攻略
阅读:
28
作者:
合适的柜子
栏目:
极品飞车

极品飞车出到几了?极品飞车22切换时间EA的《极品飞车》系列为什么比不过微软的《极限竞速:地平线》?

极品飞车出到几了?

目前已经出到《极品飞车19》【游戏将于2015年11月3日正式发售】
系列作品:
Road & Track Presents: The Need for Speed(1994年)
Need for Speed SE(《极品飞车 特别版》,1996年)
Need for Speed Ⅱ(《极品飞车2》,1997年)
Need for Speed Ⅱ SE(《极品飞车2 特别版》,1997年)
Need for Speed V-Rally(1997年)
Need for Speed Ⅲ Hot Pursuit(《极品飞车3:热力追踪》,1998年)
Need for Speed V-Rally 2(1999年)
Need for Speed High Stakes(北美版)/Need for Speed Road Challenge(巴西及欧洲版)(《极品飞车4:孤注一掷》,1999年6月)
Need for Speed Porsche Unleashed/Need for Speed Porsche 2000(欧洲版)/Need for Speed Porsche(德国及拉丁美洲版)(《极品飞车5:保时捷之旅》,2000年3月)
Motor City Online(在线汽车城,2001年)(极品飞车世界前身)
Need for Speed:Hot Pursuit 2(《极品飞车6:热力追踪2》,2002年10月21日)
Need for Speed:Underground(《极品飞车7:地下车会》,2003年11月25日)
Need for Speed:Underground 2(《极品飞车8:地下车会2》,2004年11月12日)
Need for Speed:Underground Rivals(《极品飞车:生存竞速》,2005年,PSP版本)
Need for Speed:Most Wanted(《极品飞车9:无间追踪》,2005年11月18日)
Need for Speed:Most Wanted 5-1-0(2005年,PSP版)
Need for Speed:Carbon(《极品飞车10:生死卡本谷》,2006年11月1日)
Need for Speed:Pro Street(《极品飞车11:街头狂飙》,2007年11月1日)
Need for Speed:Pro Street (《极品飞车 街头狂飙》,psp版2008年被破解)
Need for Speed:Undercover (《极品飞车12:无间风云》,2008年11月18日)
Need for Speed::Shift (《极品飞车13:变速》,2009年09月15日)
Need for Speed:Hot Pursuit 3 (《极品飞车14:热力追踪3》,2010年11月16日)
Need For Speed:SHIFT 2 (《极品飞车15:变速2》,2011年3月29日)
Need for Speed::The Run (《极品飞车16:亡命狂飙》,2011年11月15日)
Need for Speed:Most Wanted (《极品飞车17:最高通缉》,2012年10月30日)
Need for Speed::Rivals(《极品飞车18:宿敌》,2013年11月19日)

极品飞车22切换时间

你好,极品飞车22切换时间?《极品飞车22》上线了PC(steam、epic、ea)、PS、Xbox平台,每个版本的上线时间是不一样的,一般来说尊享版会比标准版提前3天上线,具体上线时间如下:《极品飞车22:不羁》尊享版于2022年11月28日晚上11点(太平洋时间)/11月29日上午7点(国际协调时间)/上午8点(中欧时间)发布,《极品飞车22:不羁》标准版于2022年12月1日晚上11点(太平洋时间)/11月29日上午7点(国际协调时间)/上午8点(中欧时间)发布
EA Play/EA Play Pro 于2022年11月28日晚上11点(太平洋时间)/11月29日上午7点(国际协调时间)/上午8点(中欧时间)发布,此前游戏官方公布了游戏预下载时间,而且游戏有标准版和尊享版,两个版本的预下载时间也有差别。PC:2022年11月24日上午8点(太平洋时间)/下午4点(国际协调时间)/下午5点(中欧时间)Xbox Series S/X :2022年11月24日上午8点(太平洋时间)/下午4点(国际协调时间)/下午5点(中欧时间)PlayStation:尊享版:2022年11月26日晚上11点(太平洋时间)/2022年11月27日上午7点(国际协调时间)/上午8点(中欧时间)
标准版:2022年11月29日晚上11点(太平洋时间)/11月30日上午7点(国际协调时间)/上午8点(中欧时间)《极品飞车22》电脑最低配置要求为操作系统win10(64为处理器)、内存8GB RAM、DX版本12、存储空间50GB,具体配置要求如下:
因为《极品飞车22》是一款外 服游戏,游戏还有联机模式,对网络要求更加高,所以建议玩家在游玩游戏之前先用【迅游加速 器】对游戏进行加速,加速之后可以有效优化网络,降低延迟,有效避免游戏延迟高、掉线、卡顿、丢包、闪退等问题,是游玩稳定流畅。现在点击口令兑换,输入迅游好用,可以领取5天加速时长。请参考!
扩展阅读:

EA的《极品飞车》系列为什么比不过微软的《极限竞速:地平线》?

赛车入坑作大概是跑跑卡丁车(笑)

但是正儿八经的赛车游戏是从NFS14开始玩的,后来通关后又陆续玩了16、17、18、20、21。

中间玩完18后去买了FH4,一开始非常不适应,大概几天吧,就好了。(我很想要有氮气和警车,但是他们的物理,开放式地图和改装件实在是太香了。)

现在叫我回去玩NFS我没办法适应,因为开过车下过赛道的人就知道真实的开快车不是NFS里的那样,漂移不是摁一下就漂的,就算漂移过弯,一个直角弯用200KPH也是必定滑出去的。

我说直白一点就是,NFS的物理体系其实是和跑跑卡丁车QQ飞车差不多的,唯一的问题大概就是没法做跑跑/飞车那么快的加速。(NFS21有个很严重的光污染问题,一道晚上进城市,那光污染花的嘞,我看不下去)

现在FH3和FM7都买了,很舒服。

再就是剧情和改装件上面的区别。NFS是很典型的街机游戏,就算到21里面,改装件和车辆的解锁也是很原始的——打BOSS,刷零件,升级解锁车辆。而极限竞速则不存在这个问题,只要你够有钱,你开局就能买最好的车(虽然在极限竞速的环境里不存在绝对的“最好”)。

NFS在赛车游戏界做的最好的大概是剧情,这给了玩家带入感的同时也有非常致命的缺点——无聊的流程化和单一的赛道使得玩家很难愿意花几个小时沉浸在游戏里面。

而地平线4的拍照和自定义赛道系统使得玩家即使在后期(地平线没啥剧情,后期的定义以通关哥利亚环岛,苦行赛道,巨人之战和马拉松为标准)也有非常高的意愿去游戏。(一个赛车游戏居然会有玩家自发的拍照大赛)另外还有一堆大佬日思夜想着怎么做赛道才好玩刺激,而且这些赛道还不是没法跑的脑残图(因为制作人首先得自己过一遍),当中有极限难度的,也有用来给新人快速刷钱的,对老咸鱼和萌新都很友好。

再谈一个四季系统。NFS不存在周更这种东西,做出来就是成品,玩到后期全收集之后没事可干。而地平线4加入了春夏秋冬四个季节,一周一换,每个季节有不同的赛事可以拿不同的奖励,可能是昂贵的车展车,也可能是新签下来的独家车辆/限量版车辆,还可能是这游戏里几台必须要有的车的复刻。(复刻牛逼车辆这个东西对萌新实在是太友好了)这对后期玩家的粘度提升也是有大作用的。

我由于固态不够把NFS14、17、18、21全卸了,放了FM7,FH3、4。NFS17当初有丢过档,无论怎么保存都不行,很迷惑,重装游戏都解决不了。而Forza系列我还没遇见过这么严重的问题。现在叫我回去跑NFS大概是不愿意的,仔细一想,想追求极速的话FH4的599XXE不香吗?

非要打个比方的话,NFS对我而言就是外面的小姐,开始还挺爽的,完事儿之后觉得就那样吧,没有对不起那价钱但是你不会想再搞一次。Forza则是自己的老婆,没小姐刺激,但是这是能陪你过一辈子的人。

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