极品飞车20配置要求多少极品飞车18对电脑配置要求怎么衡量一个人开极品飞车的水准?
极品飞车20配置要求多少
极品飞车20最低配置720p,30fps;
系统:64-bit-Windows7或更高;
CPU:Intel-i3-6300-3.8GHz或AMD-FX-8150-3.6GHz4线程;
内存:6GB;
硬盘:30GB;
显卡:NVIDIA-GeForce-GTX750Ti,AMD-Radeon-HD-7850或支持DX11的2GB显存显卡;
DirectX:DX11。
极品飞车20推荐配置1080p,60fps;
系统:64-bit-Windows10或更新;
CPU:Intel-i5-4690K-3.5GHz或AMD-FX-8350-4.0GHz4线程;
内存:8GB;
硬盘:30GB;
显卡:AMD-Radeon-RX-480-4GB,NVIDIA-GeForce-GTX1060-6GB或支持DX11的4GB显存显卡;
DirectX:DX11。
扩展资料:
EA推荐PC玩家使用GTX1060或RX4804GB版来达到1080p/60fps。最低配置则是GTX750Ti或RadeonHD7850,来达到720p/30fps。
《极品飞车复仇》相比前作一改令玩家诟病的全程联网机制,重新回归单机加多人在线模式。一个游戏和同类游戏保持足够的差异性是每一个游戏厂商都在做的事,本作也不例外,EA为此做了很多尝试,例如加入剧情、任务、挑战、物品收集等游戏规则。
从车辆调整、玩家调校等方面提升参与感,增加天气特效、画面颗粒细节,游戏模式甚至从纯竞赛过渡到《速度与激情》模式的车辆对抗,变成飞车加武器。力求玩家在每一部游戏中能获取跟前作的差异感。
极品飞车18对电脑配置要求
操作系统:Windows XP、Windows Vista SP2、Windows 7
处理器:英特尔Core 2 Duo 2.4GHz或AMD Athlon X3 2.6GHz
内存:不少于4GB
硬盘:可用空间不少于30GB
显卡:512MB显存的Radeon HD 3870、GeForce 8800 GT或HD Graphics 4000
DirectX:兼容DirectX 10.1
输入设备:键盘和鼠标
网络:互联网接入带宽不少于512Kbps
以上为最低配置要求。
操作系统:Windows XP/Vista SP2/7,推荐使用Windows 8 64-bit
处理器:英特尔四核处理器或AMD双核处理器
内存:不少于8GB
硬盘:可用容量不少于30GB
显卡:Radeon HD 7870、GeForce GTX 660或以上级别,显存建议3GB以上
DirectX:兼容DirectX 11
输入设备:键盘和鼠标
网络:互联网接入带宽不少于512Kbps
以上为推荐配置要求。
扩展资料:
游戏特色:
在《极品飞车:宿敌》中,不论是警察还是赛车手,都有自己完整的单人战役,因此警察、赛车手都能目睹彼此最高的对手。
游戏中加入了一个赌注系统(Wager System),玩家可凭驾驶中赚来的速度点下赌注。这意味着玩家或者是收获满盈,或者是运气不济垂头丧气地开车回家。
《极品飞车18》中,地图里程数将超过100英里,在驾车过程中动态天气效果,比如雪花、冰雹,雾霾,沙尘暴等将有全局性影响。
玩家可以使用游戏中的道具造成大量的破坏,这些包括干扰发射器,电磁脉冲,震荡波,路障和侦查直升机。
《极品飞车18》次世代主机版将同时支持PS4的视频分享和Xbox One的新体感Kinect。
怎么衡量一个人开极品飞车的水准?
键盘党,断断续续玩了十来年,从2开始到15基本都碰过,后面的就没太大兴趣玩了,真车也开过几年,这个问题还是可以回答一下的。
各代都有不一样,不同游戏之间比较真心不合适,如果非要比较的话只能从对车子重心和速度的感觉,以及行车路线之类进行比较。对于一些氮气加速、子弹时间之类的不打算描述,因为这些顶多只是辅助,真正的水平衡量还是要靠一些基本的技巧。
第一,速度感
说白了就是对车子的感觉,没啥好说的,玩上两三盘就有了,什么样的速度过什么样的弯,什么样的坡度会有什么用的落点等等。
第二,学会减速
对于极品飞车,几乎所有人一开始都是摁着油门就不松开,直线赛道靠马力,转弯路段靠撞墙,技术烂点没关系,车子性能可以弥补实力上的巨大鸿沟,也正是因为如此,迈凯轮f1、法拉利f50之流才成为了一代神车。可是这种碰碰车式的粗暴玩法只能偶尔虐虐电脑,真正想有技术上的提高还是需要掌握一些技巧,其中学会减速就是最基本的技术之一。减速的方法有三种,一是松油门,二是踩刹车,三是强降档(然而并不容易掌握),一般情况下键盘AT党学会前两种就可以了,第三种对油门的控制要求比较高,没个好点的方向盘真心不好学会。减速是为了更快地过弯,寻找不同车在不同弯道的速度阈值还是需要一定的锻炼的。
第三,行车线
这基本是极品飞车玩得好不好的分水岭了,在极品飞车13、15(其他代没玩过不清楚)里游戏的赛道上会有箭头指示最佳行车线,跟着走就行了。但是想提高的话,最好还是培养一些意识,其中最简单的就是过弯的时候,入弯前尽量贴近外弯,然后尽量贴着内弯最高点过弯,出弯也是尽量贴近外弯,把线路尽量走得越直越好。尽可能贴近内道转弯并不是一个好方法,由于速度过快转弯半径不足,经常性的会在出弯时撞到边上。越大的转弯半径、越直的行车线,就有越高的速度,内线外线这点小距离差用速度弥补更有用(随便挑了个图,理解就好)。其他类型的赛道自己思索,基本原则就是选择让车子跑得最顺的路线,油门、刹车时机自己慢慢摸索。但是这种方法也是有极高风险的,因为在高速情况下,车头很容易撞到内弯的最高点,这样基本上就没救了。
第四,掌握一些车辆的基本知识
最基本的无外是前驱车推头、后驱车摆尾、四驱车抓地力强等等,针对不同车的特点有不同的控制技巧,这些慢慢的能摸索出来。接着我想说的是另外一点,过弯转向不足的时候,很多人是松油门、踩刹车降速的,但是这样车子只会慢慢停下来,行车线不会有什么变化,不过如果是先松油门再深踩油门的话,反而会有更大的转向,这是利用车子的扭力来扭正车子的角度,具体也还是需要自己摸索,而且这方法在现实中一样有用。
第五,尽量避免漂移
受《头文字D》影响,很多人都非常喜欢帅气的漂移,然而实际上漂移对提高速度并没有多大的卵用,在更多情况下甚至会更慢。漂移并不好掌握(卡某车之流除外),车轮打滑情况下控制车辆十分困难,更多的时候是直接撞到旁边去,或者车尾乱甩原地打转,再说车轮打滑的时候车子马力输出并不能转化成为速度,需要等轮胎恢复抓地力才能加速。在《头文字D》里我认为更可靠的是中里毅的跑法,大马力,不漂移,减速过弯,高速出弯,稳健才是王道。
第六,多玩
对游戏越熟识,掌握的技巧就越多,没啥好说的。
本来还想说说不同转速下车子的扭力输出之类的,但是这些细微的东东需要对油门进行线性控制,不好说,还是算了。
关于提高玩赛车游戏的技巧,我建议玩两个游戏,第一是《极品飞车8午夜狂飙II》,在这一个游戏里几乎集中了所有锻炼赛车游戏技巧的因素,直角弯、发夹弯多,前驱、后驱、四驱车都有,调教系统完整,物理效果也不错,是非常经典的一个作品。第二是《赛道狂飙:国家永恒》,在这里只有一辆车,但是有无数的赛道,在这个游戏里训练行车线是最适合不过的,因为一点点的角度误差而输掉比赛是经常的事情,可以把人硬生生地玩成强迫症晚期。
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