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在使命召唤5 第12关关卡中~怎样拾取炸弹 使命召唤5摧毁碉堡的任务按5爆炸弹也没法摧毁啊,该怎么过这关

发布时间:
2024-03-10 11:24:30
来源:
GG攻略
阅读:
36
作者:
凌羽
栏目:
使命召唤

在使命召唤5 第12关关卡中~怎样拾取炸弹使命召唤5摧毁碉堡的任务按5爆炸弹也没法摧毁啊,该怎么过这关《使命召唤19》游戏体验如何?有什么亮点?

在使命召唤5 第12关关卡中~怎样拾取炸弹

12关?是不是打日本人的
那个不用捡,我刚玩时也很纳闷,按5,如果有炸弹就行了
使用时到碉堡前按鼠标右键扔出,按左键引爆

使命召唤5摧毁碉堡的任务按5爆炸弹也没法摧毁啊,该怎么过这关

哥们你是不是开修改器然后被炸了?你要是开了修改器然后被敌人炸了的话那你的哪个炸药包就没用了,按了也不响的。唯一的解决方法是把修改器关掉,去自杀,重生了就去碉堡那里,先收拾掉外围的鬼子,然后冲到碉堡那里,把炸药往窗口里面扔,然后撤到安全距离,按鼠标左键,搞定。不行的话再来找我
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《使命召唤19》游戏体验如何?有什么亮点?

这个我一定要来答一波,首先我是从2009年的MW2开始入驻COD正版的(之前都是盗版)。之后的每一代都是必买然后玩多人,甚至直接忽略掉战役模式。虽然自谈不上元老,但也还算有资格来聊聊cod多人模式了

我对这一代的总结就是两个字:败类

完全是败类,一个周末的beta体验下来说这是最烂一代cod 不过分。似乎许多老玩家也注意到了这一代的致命问题,它是不可修复,出自根部的一个很严重的问题:伪硬核。

这一代很多机制发生了大改,大多是改向了伪硬核的不归之路:屁刹般毫无用处的滑铲,大到离谱的脚步声,诸多Perk变成了实时战斗升级才能使用,过火的打击感,毫无节制的枪口乱抖和枪烟,阴间的地图设计,16那恶心的小地图无红点显示回归,敌我不分的判定,这些伪硬核元素将这代COD引向了一个雷区:全员老六。

众所周知COD作为突突快乐游戏的典范,以它那快节奏,搬身法,秀操作,整连杀等集一系列纯娱乐元素为一身的非竞技性游戏。然而它在这一代居然变成了,CSGO+彩虹六号????

在这一部cod里你会发现,很多人不是刻意当老六恶心玩家,而是真的只有当老六架点才能拿分,脚步声过大,你冲过去对面对你的位置一清二楚,而你只能通过field uprade来获得dead silence,也就是说脚步声你没有办法控制。进到一个拐角,应你而来的是4个不同的拐角和点位,四面八方都是掩体,暗处,窗户,楼梯等各种老六的窝点,且这些点位设计极其阴间,你几乎没有办法进行反制,蹲点的人先看见你,开枪,你十有九次就是死路一条。

滑铲和换弹不能中途取消,容错率变低,移动速度变成了龟,急停、举镜速度变成了龟,以至于老手们的身法限制巨大,曾经的身法帝们,一人秒全队的连杀帝们,你们在这一代也只不过是一只龟。很难在拐角处占有主动权了,大部分对枪都取决于谁先进入谁的视野里,那么此处问题又来了,敌我不分…呵呵,即使是csgo彩虹六号,至少你能发现对面迎来的是队友还是对手,这个问题绝对不止我一个人在抱怨:队友互枪简直是家常便饭,最严重的时候你在房间里蹲点,还有个人也在房间里蹲点,俩人对着外头蹲了1分钟才发现原来对方是敌人… 取消了红名,往地上一趴,没人能看见你。

其他人吐槽的问题,掉帧卡顿,bug多,UI操作混乱我在主机上没有遇见,暂不评论,不过UI设计确实比较闹心,具体怎么回事就不细说了 问题不大都可改。

不过我还是想问,真的有必要把cod往伪硬核路线上靠吗?一个突突游戏转型进入半突突半竞技的状态,在我看来,就是四不像,不上不下很尴尬,想要爽快我有其它更好的游戏入手,想要硬核我更不会选择这部cod。总而言之这可能是最适合新手入坑,最劝退老玩家弃坑的一代cod。


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