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勇者斗恶龙11好玩吗 DQ11通关心得及系统介绍 勇者斗恶龙11和11s有什么区别 勇者斗恶龙11和11s区别

发布时间:
2024-02-05 14:12:56
来源:
GG攻略
阅读:
140
作者:
宰山
栏目:
勇者斗恶龙

勇者斗恶龙11好玩吗 DQ11通关心得及系统介绍勇者斗恶龙11和11s有什么区别 勇者斗恶龙11和11s区别《勇者斗恶龙系列》有什么通关策略?

勇者斗恶龙11好玩吗 DQ11通关心得及系统介绍

  勇者斗恶龙11好玩吗?作为一款日本国民级别的游戏,DQ系列在这个游戏大国可以说是有着非常高的人气,那么这次的DQ11的质量又如何呢?为了让大家可以更全面了解该作的具体情况,下面就给各位带来勇者斗恶龙11的通关心得以及一些JRPG的系统介绍。

  白金达成通关心得

  画面:起初公布DQ11的时候,PS4画面就让我眼前一亮,非常得干净漂亮。鸟山明的人设3D化后意外得好看,尤其是主角一头飘逸的头发,颇为帅气。雪地,火山、沙漠、湿原、海滩……整个世界都让人兴奋、让人有强烈的冒险冲动。

  剧情:主题依旧是非常老套的勇者被好心人捡到然后抚养成人,接着和伙伴们一起旅行,最后打倒邪恶的魔王拯救世界的故事。然而这当中却有着一连串的意外。

  第一个是幕后黑手的真实身份,直到幕后黑手自己露出真面目前,前期剧情的安排很容易让人认为幕后黑手就是那个梅什么将军,结果居然是附身在国王身上的那个什么兀。

  第二个是小红帽的牺牲,按照传统的王道剧情发展应该是主角在世界异变后重新找回伙伴们,然后再打倒魔王,然而随着剧情发展到只差小红帽加入的时候,居然发现是小红帽牺牲了自己拯救了大家,解释了为什么主角一行人在当时的情况下可以活下来。

  第三个是主角打倒魔王后故事并没有结束,而是主角找到回到过去的办法,逆转了形式,避免了小红帽的牺牲。

  第四个是最让人欣慰的意外,主角在打倒邪神后没有忘记已经变成时间守护的前代贤者雪妮卡,不仅把她变回人,还把自己的勇者之印给了她,让她打碎时间宝珠回到了过去,与前代勇者罗许重新相聚在了一起。

  总结就是DQ11的剧情就犹如超人拯救地球,蝙蝠侠拯救哥谭市一样,老套的开头结尾,充满惊喜与意外的发展过程,构成了一部精彩的故事。至于各种支线任务,NPC的对话都体现了制作者的用心就不一一举例了。

  系统:

  战斗系统

  依旧是系列传统的回合制,在此之上加入了叫做定神的系统,进而由此引出了联手技。数量众多的,演出华丽的,效果显著的联手技,应该说是本作战斗系统的一大亮点。不过定神没有一个可见的累计槽,可以让玩家判断什么时候可以发动,而且也不能让玩家手动发动,玩家也就无法有针对性和策略性的使用联手技。

  神奇锻造系统

  RPG常见的收集素材打造装备系统。然而这个让玩家自己选择敲打方式、敲打部位的系统非常容易让人上瘾,一旦熟悉了就根本停不下来。而且打造的难度把握得很好,有一定的随机性,也有一定的可控性,即使手残,只要多花费一些重铸珠就必定可以打造出+3的装备。

  技能盘系统

  也是烂大街的系统,和8代几乎如出一辙,隐藏格、奖励格的加入倒是给这个系统增加了一点可研究性。

  人物心得:

  主角

  玩家的分身,所以几乎没有说话,善良、正直、勇敢……勇者该有的品质都有,造型很帅气,尤其是对葛将军伸出手的那个镜头更是很让人心动。

  特技、咒文样样精通,攻击、回复效果出众,各种情况都能应付的万能角色。攻击方面独有单体强力特技剑舞、双手剑的全心全力斩,各种属性的全体强力斩,独有强力雷属性咒文;而回复方面则有最强的单体与全体完全回复咒文。双手剑可以一直作为主要武器,等到了末期打造出最强单手剑后,可以考虑二刀流单手剑。

  卡缪

  父母双亡,有妹无房的维京海贼手下打杂的,机缘巧合遇上主角,主角的好搭档。

  然而这个出身最普通的角色,某种程度上可以说是本作最强角色,短刀特技异常状态6倍伤害,自不必说。各种强力的独有技能,独有单手剑强力特技拔刀术——心眼一闪,独有被动技能二刀流攻击力不减——二刀的精髓,独有3倍行动效果——分身,独有神技——会心必中,独有全体攻击武器——回旋镖,本身还有专用的单手剑和短刀。如果是打BOOS以分身+会心必中为攻击手段的话,建议以单手剑为武器。如果是打杂兵的话,则可以用回旋镖。另外还有他独有的偷盗技能更是刷各种东西的好帮手,偷盗虽然成功几率也不高,但后期灵巧上去了配合技能与装备可以大幅提高成功率,效率远比掉落高。(顺便一提,怪物图鉴里第一栏的掉落道具都是直接就可以偷到的)

  维罗妮卡

  俗称小红帽,中期会离队一段时间,还好后期会归队,和妹妹同为主角的引导人,另外必须提一下,橘猫装太可爱了(而开场CG中的正常身高的小红帽也很漂亮)。

  本作魔力攻击最高的角色,最强单体与全体的火属性咒文,最强全体无属性咒文,还有各种DEBUFF咒文,鞭子估计没多少人用,实际上小红帽是有着两个独有的强力鞭特技,双龙打与疾风迅雷。

  雪妮雅

  身高比姐姐小红帽高出一大截的妹妹,和姐姐同为主角的引导人(明明是个美人可惜被发型给耽误了,我多么希望剧情里不是减掉头发变成短发,而是放下刘海变成正常身高的小红帽)。

  毫无疑问的本作最强的回复角色,中后期更是可以继承小红帽的能力一度成为攻击与回复都超过罗的强力角色,虽然只是昙花一现。独有最强风属性咒文与光属性攻击特技,然而由于攻击魔力不高,要想作为输出主力,需要喂食大量魔力种子。而回复魔力在后期双手最强的短杖的加成下很容易达到999,长枪方面实在是没什么好说的。整体来说由于本作难度低,登场的价值不太高。

  施维亚

  男人的身体,少女的内心,对魔王也能称呼“酱”的最强旅行艺人。

  攻击输出方面比较尴尬,无论是单手剑还是短刀或是鞭子都没有独有强力技能,没有能作为主力输出手段的特技,而不限武器的最强攻击特技——正义MP消耗又较大,远不如另外几位拥有攻击力更高,MP消耗更少特技的角色好用。实际上他的定位就是辅助。推荐短刀作为主力武器,可以和卡缪一样使用短刀打异常状态6倍伤害,后期最强的两把小刀还可以加魅力。吐槽可以解除四种常见且恶心的异常状态,而振奋之舞更是可以让他在前中期都充当HP回复的角色,提升攻击力的BUFF也值得一用。至于其他的杂耍和淑女系技能多为异常状态攻击,看几率的东西偶尔用用就行了,而后期配合装备魅力也只能达到650左右使得伤害也平平,所以攻击方面实在是乏善可陈。另外必须单独提出来说的就是“女士优先”这个特技,效果是可以将自身的行动让给其他女性角色,无论是让给公主、小红帽从而多一次攻击输出,还是让给雪妮雅来回复和加BUFF都很好,非常有价值。

  玛蒂娜

  身材火爆,漂亮性感的公主(这身材在系列中估计也是数一数二的了)。唯一一个没有任何咒文可以使用的角色,然而这丝毫不妨碍公主成为一个即能打又能看的强力角色。攻击手段众多,配合恶魔模式效果更好。长枪版剑舞的乱突,可作为主要的攻击手段。仅次于卡缪的会心必中的雷光一闪,值得一用。七次攻击的爆裂脚,后期伤害甚至高于乱突。而魅惑系的几个全体攻击对于后期装备能力成型,魅力高达800+的公主来说也能有不错的伤害。另外公主有个爪系技能值得一提,那就是可以回复MP的“女巫长甲”,后期一次攻击可以回复20点左右,当然公主本身专用饰品回忆缎带就可以每次行动回复6点,如果在异变前的生命大树剧情前就装备上的话,后期回到过去就可以再获得一个回忆缎带,同时装两个的话每回合回复12点MP,上面提到的特技就都可以每回合随便用了。

  罗

  色老头,完全看不出来和主角有血缘关系的外公。

  也是一个精通特技和咒文万能型角色,外形看起来似乎不擅长物理,实际上可是会龟派气功的(特技大十字)。治愈之雨这个特技在前期非常好用,而爪系有着独有特技,伤害也还不错。当然更多人的选择自然是双手杖,毕竟有着独有的最强暗系咒文和最强冰系咒文,后期配合装备回复魔力和攻击魔力都可以达到800+,可以代替雪妮雅了(然而在色老头和萌妹子之间选谁根本不用犹豫)。

  葛雷格

  一本正经的将军,在工口书面前露馅儿的勇者之盾。

  加入时间较晚但是确颇为好用的一个角色。双手剑的全心全力斩不必多说,单手剑方面独有特技超隼斩也可做为主要攻击手段,而天下无双和无心攻击也可一用,而作为将军专用武器的斧,减防的铁甲斩以及伤害不俗还带 *** 苍天魔斩打BOSS时都能有抢眼的表现。至于回复和加防BUFF的咒文,可以视情况而用。值得一提的是仁王立这个技能,效果为替所有伙伴承受伤害,有小红帽这种脆皮角色在场时就是最佳使用时机,不过遇到喜欢使用全体攻击的BOSS话,要小心将军扑街。

  吐槽

  1.能有人物配音就好了。据说是制作人在最后一刻都还在修改剧本,所以来不及配音,以后也不打算增加。有人说这是系列传统,我只想说传统的并不一定就是好的。看看《勇者都恶龙 英雄 》里的配音吧,再看看移植到3DS上的DQ8吧。

  2.难度高一些就好了。大地图上走不了多远就有篝火营地,可以存档,可以回复满HP与MP。而迷宫中在打BOSS前也一定有可以存档和回复的雕像。虽说这样的设定非常的贴心和友好,不过这也使得原本就不高的难度进一步降低。

  3.改变外观的装备数量再多一些就好了。虽然本作并不是外形随着装备的不同而改变的纸娃娃系统,但是主角一行人每个都有数套可以改变外观的装备。不过这当中有不少都是重复的外观。还有一点,既然不是所有装备都可以改变外形,索性装备就不与外形挂钩,单独做一个只改变外形的服装系统就好了。

  4.道具袋全员通用就好了。这个貌似也是DQ系列的传统了,道具需要交付到各个角色身上,然后才能在战斗中使用。然而交付操作非常繁琐,得益于本作较低的难度,需要专门使用道具的时候并不多,不然真的是很烦。希望以后的DQ摒弃这种不合时宜的传统。

  以上就是勇者斗恶龙11画面+战斗系统+人物心得评价,如果大家也有不同的看法,欢迎大家留言讨论!

勇者斗恶龙11和11s有什么区别 勇者斗恶龙11和11s区别

  勇者斗恶龙11有两个版本,分别是勇者斗恶龙11和勇者斗恶龙11s,那么两个版本有什么区别呢?下面就给大家讲解一下两个版本的具体区别。

勇者斗恶龙11和11s有什么区别

  勇者斗恶龙11和11S的区别非常大,光是画面就相差非常大。11S相比于11更新了以下内容:

  徽章女学园的保健室老师露洁换了套衣服。

  实装赛马的救济设置。

  新增假名读音备注(对应日语汉字)。

  允许跳过首次触发的过场镜头。

  优化新增照相模式。

  增加可骑乘怪物的种类。

  可选 PS4 或 3DS 版的画面风格。

  新增选择剧情的咒文(跳关密码)。

  新增同伴剧情、同伴对话。

  能够和同伴幸福一生(可能牵扯到后期剧情的一个选项)。

  全剧情语音。

  同伴的所有对话都包含语音。

  可切换“日/英”语音(豪华限定版 Only)。

  “开/关”主人公的声音。

  新增广播剧(日版限定)。

  造访约奇村的时间有所变化。

  技能面板中会提示有效武器的种类。

  在地图菜单中显示已讨伐怪物的列表。

  替换队员的界面中会显示负面状态。

  步行回复血量和魔法时,显示效果有了一些变化。

  外观时装有了独有的图标。

  购买锻造素材时,素材会自动进入道具袋。

  修正了狄尔卡达下水道里的士兵事件。

  改善了 2D 模式下的图形表现。

  改善了 2D 模式下序章的场景。

  道具路帕斯的宝物笔记移除,“盗贼的嗅觉”将作为替代品。

  可以点击升级时的对话框跳过音乐。

  调整了部分任务。

  在大地图配置“时之祭坛”。

  全新的时装。

  骑乘怪物时,攻击大地图的生物能获得经验。

  骑乘“杀人豹”时音乐会变化。

  团队成员在大地图上会跟随主角。

  新增“冲刺”移动。

  随时可以召唤马匹。

  骑马撞飞怪物可以获得经验值素材。

  采集点发出的光更亮了。

  采集可立马获得素材(时间缩短)。

  弩箭大冒险的玩法得到改善。

  在天空魔城的 Boss 前增加教堂。

  露营时调整临时 NPC 的位置。

  加快团队成员对话的节奏。

  在战斗中显示队友的聊天泡泡。

  调整战斗速度:分为普通、快速和超快。

  战斗中可在自由视角和固定视角间切换。

  游戏一开始就可以进行技能重置。

  游戏一开始就可以批量学习技能。

  锻造可以随时随地进行。

  获得新配方后,会提示能够锻冶的物品。

  可以直接在锻冶时购买需要的素材。

  2D 模式下的怪物将在图鉴中以 3D 模式呈现。

  允许使用摇杆来操控菜单(之前只能用十字键)。

  添加快捷菜单,可快速调用常用物品。

扩展阅读:

《勇者斗恶龙系列》有什么通关策略?

这是老男孩游戏盒的第537篇原创,作者@小雷

提到《勇者斗恶龙3》,应该会有很多玩家想起许多既难忘又虐心的回忆,毕竟这款诞生于1988年的游戏为RPG游戏创造出太多基础级设定,以至于后世的许多RPG游戏都或多或少存在DQ3的影子,经典程度自然不言而喻。至于所谓的虐心嘛……作为早期RPG游戏,各种系统机制设计得难免还不成熟,许多超高遇敌率的迷宫、数值逆天的杂兵都虐的新手玩家不要不要的,不得不得寄出刷级大法来碾压这款游戏。



《勇者斗恶龙3》距今已发布三十余年,各路大神早已把这款游戏研究得底朝天,很多虐心机制其实都是有办法规避的。今天@老男孩游戏盒 就来带大家回忆一些《勇者斗恶龙3》基础的入门技巧,如果你也想回味这款RPG经典作品,记得一定要在游戏中实践一下下面提到的这三条:



角色性别一定要选女性

《勇者斗恶龙3》上来就有选性别的环节,包括之后的队友都可以主动指定性别。如果你不是拥有特别的套路或技巧,那么建议一般玩家无脑选四女队就对了。



女性在《勇者斗恶龙3》这款游戏中可谓各方面都占便宜,首先性格方面就有全游戏最好的“性感”性格,某些版本不仅勇者可以开局自己刷性格,其他同伴也可以靠“吊带裤”装备来改成这个“性感”性格,“性感”性格升级后所有属性的成长率都是很高的(虽然都不是最高),属于万金油属性没有短板,平时练级非常实用。



其次,《勇者斗恶龙3》还有大量只有女性才能装备的神装,比如SFC版本里提供咒文、火冰免伤66%的光之铠甲,各种既能改外观又有特殊效果的泳装、比基尼。



虽说DQ3女性角色普遍较强,但如果要看全DQ3所有剧情,建议还是建一个男号来玩比较好,毕竟《勇者斗恶龙3》里面有一些少儿不宜的剧情可不是全女队都能看全的。



队伍中最好有或有过一个盗贼

如果你对《勇者斗恶龙3》这款游戏稍加研究,会发现DQ3与其说是个RPG游戏,不如说是个养成游戏。很多玩家都热衷于不断练级、转职、学不同技能、再练级、再转职……这样一次又一次轮回,最终养成一个各种数值255且拥有绝大多数咒文顶级账号。在这个过程中,盗贼是很多玩家都难以绕开的职业(FC版本除外,因为没有)



由于DQ3速度与防御挂钩的设定,且盗贼本身可以装备群攻武器,让盗贼日常跑图的实用性大大提升。盗贼虽然不像贤者那样拥有种类丰富的咒文,但他们独特的找宝箱咒文在冒险中几乎是不可或缺的,使得很多玩家要么在开局要么在游戏中途总要选择盗贼这个职业。



其实盗贼最实用的地方在于可以偷种子,每次战斗结束后都有概率偷到各种属性提升的种子,如果队伍中同时存在3个盗贼,刷种子的几率将大大提升,对于当年还没有模拟器、金手指的时代,3盗贼应该是很多老玩家喜闻乐见的刷点套路了。

刷金属史莱姆的小技巧

在游戏前期的卡萨布镇,很多游戏攻略都会建议玩家夜里去道具店的宝箱偷一个叫做“毒针”的武器,并表示这个武器是魔法师神器。



“毒针”的攻击力并不高,而且还是单体攻击,但它有一个非常逆天的BUFF为概率秒杀敌人,这个即死效果在FC版本中还是比较明显的,但在SFC以及之后的版本中被削弱了不少,似乎让人觉得这个武器并没有传说中的那么神。



其实“毒针”并不只是拿来跑图、刷杂兵的,它最大的用处是在贤者之塔刷金属史莱姆用的,毕竟这货防御力奇高,用毒针平A总要比单纯普攻节省一些时间。



如果你的队伍中还有游人,利用游人的遇敌技能配合“毒针”可以让刷级之旅更有效率。如果金属史莱姆是成群出现,还可以考虑使用“毒蛾粉”让其混乱自相残杀,它们互相攻击造成的伤害要比你的刮痧平A更高。



篇幅所限关于《勇者斗恶龙3》的技巧就帮大家回忆到这里,欢迎大家在评论区留言交流心得!

本文作者:小雷

编辑:小雷

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