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勇者斗恶龙1ios怎么设置中文 勇者斗恶龙ps4中文设置在哪

发布时间:
2024-02-05 08:39:34
来源:
GG攻略
阅读:
39
作者:
乐观的音响
栏目:
勇者斗恶龙

勇者斗恶龙1ios怎么设置中文勇者斗恶龙ps4中文设置在哪能不能科普一下勇者斗恶龙到底讲了一个什么故事?

勇者斗恶龙1ios怎么设置中文

进入游戏之后,我们打开游戏设置,找到了Language然后选择简体中文就可以了。
3ds上有11部勇者斗恶龙系列游戏。 勇者斗恶龙1-2-3是简单的移植版本,没有什么改变。 勇者斗恶龙7是完全重制版,登陆了3ds。 勇者斗恶龙8是移植版本,但是做了一定的3ds操作优化,包括把野怪变成明雷。 勇者斗恶龙11的3ds版本是特殊版本,他的2D转3D是勇者斗恶龙11这么多版本中唯一的。 勇者斗恶龙怪兽篇1和2也是高清重制GBA版本的收集游戏。 勇者斗恶龙怪兽篇jork3和jork3专家版是nds上jork系列的新作。 除此之外还有个小品游戏元气史莱姆3:大海盗与尾巴团。

勇者斗恶龙ps4中文设置在哪

Config.exe。
方法步骤:
1、打开勇者斗恶龙ps4根目录。
2、双击打开Config.exe。
3、选择显示语言。
4、打开下拉菜单,选择繁体或者简体中文。
5、选好后点击确定。
6、进入游戏,游戏语言变为中文。
勇者斗恶龙系列,是由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)研发的电子角色扮演游戏(RPG)系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。
扩展阅读:

能不能科普一下勇者斗恶龙到底讲了一个什么故事?

在魔王势力的扩张之下,世界陆续被征服、粉碎、碾平,危机很快就逼近这块尚未被波及的土地,你,被血缘选中的命运之子,被认为是唯一能打倒魔王的人,被国王托付,踏上打倒魔王的旅程……


可以说提到日式RPG就不能不提《勇者斗恶龙》,而《勇者斗恶龙》也极大地影响了其后的所有(注意不是几乎)日式RPG和相当多的日漫,这份影响力甚至造就了当代轻小说的世界观雏形。

《勇者斗恶龙》系列的世界文明程度可以简单到用“很久很久以前”来概括,文明程度比较接近黑暗时代,具体到每一作的世界格局都不同,但剧情都有一个大家所熟知的相对固定的套路,也就是魔王--国王--勇者。魔王想要毁灭世界,国王求助于被命运选择的勇者。但这个模板在每一作中的演绎都不同。在1-3中,勇者是继承了洛特血脉的勇者的后裔,在国王的求助下循着祖辈留下的路标前往打倒意图毁灭世界的大魔王;在4-6中,主角是天空人的后裔,在国王的支持下在寻找自身作为勇者意义的同时打倒统治世界的大魔王;在7-9中,主角则是和国王一起,在冒险的过程中逐渐解开这个世界被魔王统治的全貌,并在命运的指引下打倒魔王。

魔王-国王-勇者的套路在如今来看似乎显得陈旧老套,但在勇者斗恶龙的演绎中,展现出的是一个个仿佛废土般的临近末世的世界。勇者在旅途上会途径各种被魔王势力影响的村庄和国家,人们或被欺瞒而生活在虚假的和平里,或被暴力统治惶惶不可终日,或已经毁灭仅存残骸,或在即将面临的威胁面前充满绝望……而能拯救这一切的就是身为勇者的玩家你。

然而勇者斗恶龙的故事,在绝望和阴暗的背景下,表现得宛如童话。主角们总是出现在一个尚未被魔王势力波及的地方,在一路狂虐圆润可爱的史莱姆和满满笑脸的蝙蝠之下找到一个又一个的村庄为人们解开难题,寻找着残存的真善美的痕迹。被拯救的人们会从先前的愁眉不展变成笑逐颜开,感谢勇者的帮助,并决定寻找自己的幸福生活。当身为主角的你一点一点揭开地图上的迷雾,拯救了几乎所有人之后,就该是进入魔王城打倒大魔王拯救整个世界的时候了。

勇者斗恶龙的故事很单纯,就是善与恶的无尽缠斗。然而在这个缠斗的旅程中会经历无数触动玩家心灵的故事。经典之一如龙王在勇者面前说“加入我,我把世界的一半分给你”,当选择“是”之后很多玩家可能都直接有种堕入了原力黑暗面的感觉--这就是DQ。他用最直白的笔触蔑视恶,将对美善的追求作为浪漫,并用游戏的形式展现给每一个玩家,我想,这就是勇者斗恶龙的故事弥久不衰的理由之一吧。



DQ的每一作故事都可以简单用“大魔王要统治世界,勇者离开了王国踏上征途并消灭了大魔王”来概括。但和很多国内日幻爱好者印象不同的是,DQ中的大魔王并不是一成不变地坐在自己的魔城里等勇者上门的角色。魔王的势力会渗透、侵占人类世界,搜寻自己的天敌--勇者并杀死他,而人间势力则会努力保护勇者的成长。DQ456和DQ11的勇者被魔王逼得家破人亡,所过之村个个被魔物们烧成白地,勇者几乎被逼到走投无路;DQ78的魔王更是已经事实上统治了世界。从这个角度来看,勇者能只身锻炼到打败这样的大魔王简直不可思议。可能这就是DQ的醍醐味之一吧。


以下内容包含完整剧透,请谨慎观看。













2019年12月6日补充:

勇者斗恶龙 的故事

  曾经,勇者罗德来到阿雷夫加德,在精灵露比丝的帮助下,用光之珠打倒魔王,为世界带来了和平。然而在某天,魔王的后裔——一位自称龙王的恶者忽然将光之珠夺走,并用黑暗的力量摧毁了几乎整个大陆的城市和村落,还抢走了拉达托姆王善良的女儿——萝拉公主。这时,一位有着勇者罗德血统的后裔的陌生人来到拉达托姆,在国王的请求下,他打败了巨龙,救出萝拉公主,并在勇者罗德托付的诸位贤者的后裔们的帮助下,架起彩虹之桥前往龙王的城堡。他只身打倒了龙王,夺回了光之珠,魔物们消失了,笑容重回人们脸上,世界又恢复了和平。而后,他在人民的欢呼声中拒却了国王将拉达托姆赠送给他的报酬,带着爱慕他的萝拉公主两人双双离开了阿雷夫加德。

  故事和游戏内容以现代的目光看都十分简陋,只有一个王城,一个可用角色,同时战斗的敌人也只有一个,Boss也只有一个,但完全具备了日式RPG的雏形。故事内容是主角到处收集前往魔王城堡的信息和材料前往魔王的城堡,算是个内容简单明快的故事,我用了5小时通关(NS复刻版),大部分时间都用在练级上……




2019年12月11日补充:

勇者斗恶龙2:恶灵之神 的故事

龙王被打倒后,拉达托姆的勇者和萝拉公主的子嗣在海的另一边分别建立了三个王国,世界在和平和稳定中度过了一百年。然而某天,自称大神官哈贡的魔物忽然带领着由魔物组成的教团出现,以破坏和末日为口号向这个世界发起了攻击。在魔物们的强大武力下世界陷入一片绝望,三个王国之一的穆恩布鲁克在教团的攻击下毁灭,国王和军队阵亡,公主失踪。残存的士兵逃往萝雷西亚和撒玛尔多里亚求助。继承了勇者罗德血脉的两个王子找到了同样继承勇者血脉的穆恩布鲁克公主,组成了打倒大神官哈贡的勇者队伍,他们穿过整个世界,在龙王的后裔的指点下,收集了五个纹章向大地的精灵露比丝求助,破除了哈贡造出来困住勇者们的幻象,打倒了哈贡,然而哈贡垂死前将自己作为祭品召唤出了拥有灭世之力的教团之神--破坏神席德。勇者们拼尽全力打倒席德后,魔物们消失了,笑容重回人们脸上,世界又恢复了和平。三人回到了自己的家乡,穆恩布鲁克公主告慰了父亲的灵魂后,决定回去重建国家,两个王子得到了父亲的认可,继承了王位。

二代的故事性丰富了不少,本作因为有着邻国灭亡的设定,城镇里整体气氛沉浸在末日中,十分压抑,两个队友的个性能零星从npc对话中体现出来,比前作算很大进步了。本作号称最难DQ,游戏系统复杂了很多。地图扩大了三倍,钥匙从一种增加到了三种,有了传送门和陷阱等加倍让地图复杂的装置。战斗系统上,主角队伍从一人变成了三人,有着比较明确的战士-牧师-魔法师的分工。野外的敌人也抱团了,行动模式也大大增加,在多个敌人的配合攻击下我方明显人手不足,在大伤害群攻魔法出现前团灭是家常便饭,后期敌人高血高攻更是少补一个血就要死人,然而我方升级也就加两三血防,简直不够用……最终前山洞的大迷宫,流程也长,陷阱也多,一个不小心就掉进落穴或走进错误支路重走,上百MP在途中飞快用干(DQ早期作品回魔道具非常稀有)。难以想象当年的人在没有中途存档只有恐怖的超长密码记录的情况下是怎么通关的。我的通关总用时大约是12小时左右。



2019年12月22日补充:

勇者斗恶龙3:传说的起点 的故事

魔王巴拉莫斯的力量逐渐渗透了整个世界,数个国家已经完全被其控制。英雄奥尔特加前往去打倒巴拉莫斯,却在旅途中坠入火山口,生死不明。奥尔特加之子(女)16岁成年那年,向亚里亚罕国王请求去寻找自己的父亲,并打倒魔王巴拉莫斯。少年带着他(她)的伙伴们,追随着奥尔特加走过的路,解放了不死之鸟拉米亚,感受到世界危机的龙女王将光之珠和自己的孩子托付给他之后便死去了。少年(女)和他的伙伴们打倒了巴拉莫斯,但魔王索玛却忽然在庆功宴上出现,将国王的士兵们逐一杀死。原来巴拉莫斯只是他的手下之一。少年(女)们带着伙伴们追着索玛的影子穿过巴拉莫斯城附近的吉亚加大洞来到了一个被称为阿雷夫加德的世界,这个世界已经完全被魔王索玛占据,人民陷入绝望,而奥尔特加在这个世界中和索玛的手下奋战。众人解放了这个世界的创造者,大地的精灵露比丝,在众多人的指引下创造出彩虹之桥前往索玛之城,在那里见到了被索玛手下打得奄奄一息的奥尔特加。继承了奥尔特加遗志的少年(女)用光之珠封住了索玛的力量,打败了大魔王,令阿雷夫加德恢复了和平,但吉亚加大洞却因此封闭了。拉达托姆国王用盛大的庆祝仪式将少年(女)挽留了下来,并将这个国家代代相传的传说中的勇者之名--罗德,赐给了少年(女)。第二天早上,勇者罗德从阿雷夫加德消失了,但他的精神和故事却始终在这个世界传唱,他所用的装备也被命名为罗德之剑/罗德之铠/罗德之盾/罗德之印,守护着这个世界……

作为DQ系列封神的一作,DQ3基本上可以算是个完美的RPG游戏,除了故事情节更加丰富外,还有着伙伴系统和转职系统两个自由度极高的设计,以及令探索趣味翻倍的昼夜交替设计,难以想象这款游戏来自1988年。游戏正式将4人队伍定为标准,但队友的职业则有8个之多,所以很容易玩着玩着就把目标变成练队友。游戏的地图则很明显地模仿了世界地图,可以很明显地找到诸如日本、澳洲、葡萄牙、美洲、甚至印度对应的地方,其中在日本需要打败八岐大蛇,葡萄牙要找到胡椒,美洲需要开拓城市……事后回想起来这些任务的设计简直妙趣横生。奥尔特加作为全篇从头造势到尾的角色,实际出场太短也毫不亮眼,着实可惜,不过在五代的啪啪斯身上倒是有着不少奥尔特加的影子……可能是因为练级过程比较愉悦的关系,本作难度并不大,但地图很大,同时很容易就陷入练级……我的通关时间是25小时。



2月19日补充:

勇者斗恶龙4:被引导的人们 的故事

地狱的帝王艾斯塔克即将复活,然而能打倒魔物的勇者也同时诞生。黑暗的喽啰们在首领死亡皮萨罗的带领下,四处为复活之事奔走。他们四处掳掠可能作为勇者诞生的孩子,试图将勇者的诞生扼杀于萌芽。桑特海姆之王运用他的预见之力预见到了这一切,却全城人惨遭黑暗力量洗劫消失。持有能让魔物完成大进化的“进化的秘法”的炼金术师艾多甘也惨遭皮萨罗的手下杀害。勇者诞生于一位天空人女子和一个樵夫的相爱,却因为天谴而失去了父母,被一个无名山村收养。山村中人将勇者隐藏着养育到大。然而,某一天皮萨罗发现了这个村子,带领魔物消灭了全村,而勇者却因为青梅竹马的少女辛西亚用变身魔法替代他死去,从而逃过一劫。为了完成勇者的使命,勇者离开了成为废墟的小村,并在命运的引导下遇到了炼金术师艾多甘的女儿米蕾亚和玛妮雅、热爱冒险的商人特鲁内克、桑特海姆的公主阿莉娜和她的随从克里夫多和布莱、寻找勇者的巴特兰德战士莱安。众人一路打倒皮萨罗的手下,在皮萨罗的恋人、爱好和平的妖精罗莎莉的帮助下,成功地在艾斯塔克未能利用进化秘法进化前打倒了他。然而罗莎莉却被人类发现并折磨至死。皮萨罗在愤怒之下决心使用进化的秘法变成新的地狱帝王。勇者一行收集了天空武具,在天空人的帮助下找到了神龙,并借用神龙的帮助进入地狱,打倒了因进化的秘法而失去自我的新地狱帝王死亡皮萨罗。世界恢复了和平,勇者一行人也各自回到了自己的家乡。

从这一作开始,DQ抛弃了123的简陋故事,叙事性夶夶加强了。强到什么程度呢?至今重玩都能从这种早期RPGUI中感受到史诗般壮阔的气氛。本作起手就是多主角多故事线,故事和故事之间都承上启下,相互串联,这些且不论,每一个NPC的每一句对话,主角团的所有队友都能够作出回应。这文字量可以说丰富得可怕。主角团的每一个角色的个性也因此鲜明到不行,比如阿莉娜一切问题都倾向用暴力解决,克里夫多对公主的暗自爱慕和自惭形秽,布莱总显摆自己的老资格和大国人身份,特鲁尼克爱钱又胆小却又充满探险精神、米蕾雅的正经、玛妮亚的浮浪又一直想找好男人,莱安的稳重中不拘小节等等,甚至连每一个临时队友比如村民女、马夫A都有完整的对话。最终Boss皮萨罗的正式形象是一个银发冷酷青年,据说一直在主妇中人气高居不下,甚至导致Enix在重制版里还加入了洗白皮萨罗的隐藏剧情……为此系统上加入了可以切换队友的马车系统,使得队友可以超过4个(但同时上阵的仍然只有4人),这作还加入了临时队友和怪物队友的设计,应该是后续加入怪物系统的灵感源泉吧。本作和前几作相比难度低了不少。我打通了三遍,平均通关时间是40小时左右。



9月24日补充:(拖了好久的更新)

勇者斗恶龙5:天空的新娘 的故事

在勇者打败地狱的魔王艾斯塔克后多年,魔界的魔王米多拉斯获得了进化的秘法,并命令手下盖玛掳走了古兰巴尼亚的王妃,守护三界之门的艾尔海本族的后裔玛莎,利用玛莎的力量强行打开魔界之门,令魔物们重返人间,受此冲击的天空之城失去了维持城堡的金之珠,坠落到人间,神龙不知所踪。一个名为“光之教团”的不明团体宣称能解救人们于魔物的毒手,开始迅速扩张。古兰巴尼亚王帕帕斯为了寻找勇者解救被掳走的王妃,带着刚出生的婴孩和侍从桑丘在大陆游历。十年过去,婴孩长大成了少年。而魔物们也收到了勇者会诞生在有高贵血统之人中的预言,开始四下掠夺各国贵族们的孩子。帕帕斯在为了保护被魔物挟持的儿子,被盖玛残忍杀害。又是一个十年过去,当年被掳为奴隶的少年长大成人并逃出了光之教团的神殿,继承了父亲的遗志继续寻找勇者。少年在萨拉波那镇找到了自己相爱一生的少女,带着她回到了祖国古兰巴尼亚,并继承了父亲的王位,新王妃为他生了一双儿女。然而,王国大臣早就投靠了魔物,当夜灌醉了臣民和贵族将王妃劫走,追赶上去的新国王和王妃一起被盖玛变成了石头。第三个十年过去,当年的婴孩们也长成了少男少女,带着勇者的身份将他们的父亲从石化中解救了出来。原来,王妃即是天空人的后裔,而勇者的力量诞生自艾尔海本和天空人的血统之中。古兰巴尼亚的新国王带着他的孩子们恢复了天空之城,将神龙带回城中,消灭了光之教团的教主伊布尔,救出了自己的妻子。团聚的一家人冲入魔界,消灭了企图毁灭人界的盖玛和魔王米尔多拉斯,救出了玛莎王妃。古兰巴尼亚和他们的臣民终于回到了和平安宁之中。

DQ5可能不是DQ系列最好的一作,但一定是故事评价最高的一作。和其他DQ的松散小故事模式的剧情不同,DQ5的故事连贯、紧凑、扣人心弦,一段高潮接着一段高潮,连着看起来仿佛电影般荡气回肠(后续还真的由网飞拍了电影)。DQ5最为津津乐道的有两个点:一是标题中的新娘,主角可以自己选择和两个个性迥异女性之一结婚(NDS版还多了第三名),是全DQ中唯一有明确感情戏的作品;另一个是魔物系统,本作主角并非勇者而是魔物使,因此可驯服数十种历代游戏中出场过的魔物作为战斗伙伴,收集乐趣和培养乐趣大大提升,这个设计比后来的宝可梦还早3年;最后一个是没有写在故事简介里的一段主角穿越回过去的剧情,这段在后面回应着看起来让整个故事得到了巨大的升华,足以让DQ5封神。本作虽然号称天空三部曲之一,但和DQ4互相看作独立作品也没有问题,互相没有太大关联。另外本作主角堪称历代第一苦逼,婴孩失母、幼年丧父、做了十年奴隶后还和老婆一起被石化十年……本作通关时间约为40小时。

P.S. Save...Masha!


5月2日补充:(懒人隔了一年的更新)

勇者斗恶龙6:幻之大地 的故事

在现实世界和梦的世界之间,有一个狭间(间隙)世界,诞生自狭间世界的大魔王死亡塔姆亚为了控制整个世界,利用大贤者马萨尔和克里姆特的力量,将梦世界现实化,并派出手下四个魔王将梦世界中的四个最具威胁的势力——天空之城宙尼斯、魔法都市加尔贝罗那、达玛神殿、以及徽章王城,封印在现实世界中。感受到这力量的古雷兹王孤注一掷,试图召唤远比死亡塔姆亚力量更强的暗黑多雷安消灭死亡塔姆亚,却被失控的暗黑多雷安一手消灭了整座城,自身也无限巡回在被灭亡命运里,感知到世界被魔物侵蚀的雷多克王亲自带队向四魔王之一的姆多进攻,却陷落在姆多城中永眠,并在梦世界中幻化成了另一个魔王姆多攻击梦世界,焦虑的王妃也随之陷入了永眠。担忧父母的王子和自己的伙伴——木匠之子哈桑和流浪的占卜师米蕾尤一起突入姆多城,但陆续中了姆多的魔法,身躯化为石头,灵魂则陷入了永眠。然而,世界并未失去希望。永眠的王妃在梦世界中化为雷多克王,召集士兵寻找拉之镜解放雷多克王,在梦世界中化身成山村村民的雷多克王子和化身成游历武术家的哈桑在命运的征召下,加入了雷多克王的军队。在占梦师的帮助下,他们发现了梦世界和现实世界的秘密,两人找到米蕾尤后,陆续汇合了梦境世界的魔法师芭芭拉、神的侍者后裔查莫罗、小镇英雄阿莫斯、以及只身对抗魔王的流浪剑士特里。一行人穿梭在梦的世界、现实世界、海底世界中,在人们的帮助下,齐心协力打败了四个魔王,将四个城的力量解放,并在宙尼斯王的帮助下解开了天马封印,闯入狭间世界。原来,和魔王战斗后失去了战斗意志的人都活在那里,充满了绝望。一行人解放了死亡塔姆亚的牢狱,解救出大贤者马萨尔和克里姆特,破坏了魔王城封印,并闯入魔王城消灭了大魔王。因为狭间世界和大魔王的消失,现实世界和梦世界恢复了秩序,然而两者的连接也即将断开。发现自己加尔罗贝那的后裔身份的芭芭拉在雷多克王城向王子最后道别后,身影消失在他的面前。而在梦的世界里,一颗黄金色的蛋正在孵化,新的希望诞生了……


勇者斗恶龙6可能是一个怎么夸都不为过的JRPG(除了画面确实不行)。从故事上来说,主角层层抽丝剥茧发现自己王子身份的过程就十分吸引人,特里作为主角队劲敌(?)的设定也会产生一种“我们不是独自对抗大魔王”的伙伴感。整个游戏高达四张完整地图,主角在四个世界中来回穿梭,发现人们的梦境、潜意识、过去等等,这个发现对象甚至包括主角自己,充满代入感。从系统上来说,本作也包括了历代(至六代)最为称道的转职体系,不仅转职时职业不会掉,可以学各个职业的技能和魔法,还能学习怪兽的技能,我被这个机制诱导多刷了十级而不肯去刷大魔王……而死亡塔姆亚作为力量能压倒神殿的最充满压迫感的大魔王之一,头部二动加双手可以达到一轮四动的恐怖战力,双手都能玩复活更是看着想抓狂,这么牛的魔王却因为后续剧情中被暗黑多雷安这个超Bug魔王秒杀而显得无比没有排面,也算是一种讽刺吧。游戏时间……一周目50小时?可能是因为我一不小心刷级刷嗨了没去打魔王吧……


后续待更新……

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