博德之门3受威胁是什么博德之门3是单机吗为什么《博德之门 3》的本地化翻译水平堪忧?
博德之门3受威胁是什么
《博德之门3》中的受威胁是指游戏中的敌人和陷阱。详细解释:《博德之门3》是一款魔幻冒险RPG游戏,玩家需要在游戏中探索世界、完成任务、战胜敌人。在游戏中,玩家会遇到各种各样的敌人和陷阱,这些敌人和陷阱会对玩家造成威胁。敌人包括各种各样的怪物和敌对势力,它们会攻击玩家并试图阻止玩家前进。陷阱包括各种各样的机关和陷阱,它们会对玩家造成伤害或者限制玩家的行动。玩家需要通过战斗和解谜来克服这些威胁,提高自己的等级和装备,才能在游戏中不断前进。因此,《博德之门3》中的受威胁是指游戏中的敌人和陷阱。
博德之门3是单机吗
《博德之门3》不是单机。
《博德之门3》是拉瑞安工作室(Larian Studios)开发的角色扮演游戏,该游戏不是单机游戏,是支持多人联机模式,玩家可以在游戏过程中联机组队一起闯副本。多人模式可以让玩家集中多人的战斗力量,也可以拆分团队成员进行各自的任务和冒险。
不论是集思广益共同制定作战计划,还是给同伴带来火上浇油的混乱刺激,都取决于玩家。无论玩家在战斗中,还是在战场之外,或是寻找利于自己的布局优势,还是想要完成一场精确的劫掠,逃离某个邪恶的陷阱,都可以随时暂停你周围的游戏时间。分散开你的队伍,做好伏击的准备。
《博德之门3》游戏评测
《博德之门3》用心,有风格,是工作室多年的努力。游戏本身令人惊叹的规模和包含的所有内容都证明了拉瑞安工作室对其工作的奉献,以及对为公众带来难以置信内容的承诺。
难以想象,拉瑞安工作室究竟在《博德之门3》上投入了多少的努力与热情,才能打造出这样一款惊世骇俗的作品。作为20年后的续作,它成功续写了博德之门的传奇故事,用超高的自由度与充满深度的战斗,让更多的人领略到了DND的独特魅力。它给笔者带来了任何CRPG都不曾有过的极乐体验,也让笔者今年玩过的所有游戏都在它面前黯然失色。
为什么《博德之门 3》的本地化翻译水平堪忧?
哪里差了?
我觉得翻译得很好,而且本地化水平非常高
风土人情把握得十分到位(指骂街)
国粹怎么了,原文骂了翻译就不能骂?
冒险者本来素质就差,怎么了?
你以为人人都是20级深水城大法师啊
大法师他也骂粗口啊
另外,怎么就“想念国内用爱发电的汉化组”了
有没有可能bg3本来就是一群用爱发电的社区小伙伴联系了拉瑞安协助他们做的汉化和本地化
你怀念的人就是他们
没辙,我在正文里回复吧
3年ea是拉瑞安的问题,他开发得慢,而汉化工作不可能和开发进度同步,什么时候给的正式版内容还不好说,尤其是明确了有社区人员参与的情况下。
另外就高赞评论所说的300万字文本而言,已经比专八之柱多好多了
当年专八之柱有大佬进行了精校汉化,一个人花了500多小时才完成,可想而知工作量
过于苛责并不是好事,真正要等精校版汉化,就是其他评论区说的那样,3-5年后的民间汉化组靠时间慢慢磨出来。
刚发售的crpg就想要无敌的汉化,除非是一群汉语母语的开发者做的游戏,否则都不太现实。
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