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使命召唤10汉化问题 使命召唤10字幕怎么开

发布时间:
2024-01-16 23:37:08
来源:
GG攻略
阅读:
138
作者:
彭海琬
栏目:
使命召唤

使命召唤10汉化问题使命召唤10字幕怎么开cod19为什么不叫好却很叫座?

使命召唤10汉化问题

先保证游戏所在的目录及路径都没有中文字符
然后把游戏原来的汉化卸载掉,还原成英文版
然后再重新打最新的汉化补丁
注意,不同破解组的破解补丁和汉化补丁是不能共存的

使命召唤10字幕怎么开

先安装中文汉化包补丁。

解压缩后粘贴到COD10文件夹内。

打开游戏后,在设置里找到字幕选项。

选择打开字幕再保存就OK了.

扩展阅读:

cod19为什么不叫好却很叫座?

恁游最近几年“年轻人”和老玩家的冲突还是挺剧烈的。我印象里20年那时候最盛。

尤其是关于为什么老玩家中有些对新作有很大意见。

我是觉得,《使命召唤》这个游戏,就从我头一回玩的2009年的《现代战争2》开始,它有一个万事万理的源头,它叫:

如烂。

有些东西做得稀烂,但又有一定的可取之处,那真的就是:

如烂。

《现代战争II》(2022)真的烂吗?

如烂。

到底烂没烂?

如烂。

为甚如烂?他真的烂了吗?

如烂。

你看看,烂没烂?

如烂。

它很厉害。

这个词就很好,别看我高强度喷《现代战争II》,但真的烂透了吗?

你只能说仿佛烂了,像是痔疮一样。

所以也可以叫,若痔。

既然是若痔,说明还不见得就是个痔疮,好东西当然有,比如我很喜欢这套第一人称动画,我很喜欢新的移动系统,我很喜欢加入水下战斗的设计——这可是Infinity Ward头一回在多人里边放水中的移动系统和战斗机制。

我还算喜欢二、三十级的武器解锁线和全武器通用配件皮肤;地图虽然复刻了不少,但像博物馆这样的新图我玩起来还感觉不错。

但为什么还是如烂?

我们换别的方面来说,从4 perks开刀。

这东西在B测的时候我就说这东西做出来就没救了。

分类做得就有问题,还是一套局内成长系统,却不像killstreak一样实打实地拉开差距,变成强者恒强的局面。

很尴尬。

我觉得比《黑色行动 冷战》那个scorestreak还尴尬,但没那么讨厌。

小地图和红点,我都不想吐槽了。

Infinity Ward肯定是跟小地图有仇。只能说他们好了伤疤忘了疼,不像我,犹记得19年夏天的刀片叮当作响。

说到这个,我又想起来另一件事:所有武器的一体式消音枪管跟没消音一样暴露红点的bug,修了没啊?

嗯?

再就是那个枪族,噢,那个我一度寄予厚望的枪族,

我的衡量标准是,

武器同类型,不同口径,划成两把枪,OK。比如卡斯托夫762和卡斯托夫545以及卡斯托夫74U。

不要问我为什么我说了三把枪作为例子,不然我就要证明114514了。

武器同类型,射击模式不一样,划成两把枪,OK。比如M4和M16,再比如X12和X13 Auto。

武器不同类型,口径一样,这个理所当然划成两把枪。

那么,口径一样,定位一样,射击模式一样,划成两把枪是什么意思呢?

是不想把chassis作为配件了,还是想给武器凑数呢?

这个问题我觉得需要好好问一下LA-B 330与SP-X 80。

说实话,枪族这个系统做得只能说,很一般,没太体现出来它的意义,除了更短的解锁线稍微解放了我的肝。

有的人对此感到了不满意,觉得逼着他用遍所有武器才能获得他想用的武器上的全部配件。

这个角度我也理解并赞成。但我个人来说是什么都稍微玩一玩的,所以对我的体验影响不大。

接着我想说武器皮肤。

为什么我在《现代战争》(2019)里搞了一大堆的蓝图?

其实什么特效啊,曳光弹啊,占一部分原因。

另一部分原因就是改模型。

对,改模型。

第三赛季加入蓝图混搭功能之后,改模武器的意义瞬间就升华了。

再看现在的MWII——总之给你涂一涂喷一喷泡一泡就对了。

我不是说MWII就没有改模武器,它们还普遍很好看,真的,像M4那个金色改模蓝图,骷髅头弹匣井那个,挺不错的。

就是适合它的其它配件不是那么多。

我不怎么反感那些花里胡哨的皮肤,也谈不上喜欢,就是吧,

我得觉得我买皮肤这个钱花得值,换言之,这个皮肤我用起来必须觉得很好看,赏心悦目。

而不是随便涂个什么花花绿绿的图案一扔进商店就要我1200CP,1800CP。

骗傻子也没这么骗的。更何况玩家不傻。

接下来轮到地图了。

我就是想说,花了60美元的玩家不是人吗?

是人,啊对,那为什么更新内容那么抠?

马兹拉埋着多少老MW2的地图,不放出来?

噢,对对对,还有MWIII呢。

再就是SBMM。

之前我就吐槽过了。有兴趣可以移步这个回答:

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