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关于埃及法老的电影有哪些? 古墓丽影会出12吗。

发布时间:
2024-03-23 21:33:34
来源:
GG攻略
阅读:
97
作者:
盛雄宝
栏目:
古墓丽影

关于埃及法老的电影有哪些?古墓丽影会出12吗。如何客观地对比《古墓丽影》系列与《神秘海域》系列?

关于埃及法老的电影有哪些?

1、法老与众神

《法老与众神》(Exodus: Gods and Kings)是雷德利·斯科特执导的一部圣经题材史诗电影,由克里斯蒂安·贝尔、乔尔·埃哲顿主演,2014年12月12日在北美上映。

《法老与众神》改编自《圣经》,讲述摩西率领四十万名以色列人奴隶,反抗埃及法老拉美西斯迫害,越过红海、出走埃及的故事。

2、木乃伊

影片《木乃伊》是一部1999年环球影业出品的美国冒险电影,由斯蒂芬·索莫斯编剧并执导,布兰登·费舍、蕾切尔·薇兹、约翰·汉纳、凯文·J·奥康纳和阿诺德·沃斯洛等联袂出演。影片一定程度上是1932年同名恐怖片的重拍片。影片于1999年5月7日在美国上映。

电影讲述1920年,美国探险家欧康纳受雇于英国图书馆员和她那当埃及学家的兄弟,来到埃及探险,不幸将千年木乃伊“释放”成活人,随后开始了一段刺激惊险之旅。

3、埃及艳后

《埃及艳后》(Cleopatra)是由佛兰克·罗丹执导,比利·赞恩 、鲁伯特·格雷夫斯、提摩西·道尔顿等主演的剧情片,该片于1999年5月23日在美国上映,2000年1月9日在德国上映。

电影讲述了埃及艳后克里奥帕特拉的传奇一生。

4、蝎子王3

《蝎子王3:救赎之战》是罗伊·雷内执导,维克多·韦伯斯特等主演的科幻电影。影片讲述了莫萨尤斯受到了埃及国王荷鲁斯的雇佣保护,他接受了这危险的任务,并且将要面对危险的敌人。

5、古墓丽影

《古墓丽影》改编自同名电脑游戏,该电影由西蒙·韦斯特执导,安吉丽娜·朱莉、强·沃特、伊恩·格雷和丹尼尔·克雷格等联袂主演的动作电影。电影主要讲述劳拉的父亲曾跟她提到一个叫作光明会的神秘组织,这个组织一直在寻找一具古钟,这具古钟是打开时间和空间的钥匙,于是劳拉为了找到这古钟开启神奇之旅。

古墓丽影会出12吗。

截止至2021年6月30日,暂无相关古墓丽影12的公布信息,其上一部《古墓丽影:暗影》于2018年9月14日发售。

《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是一款由Eidos Montreal工作室制作、Square Enix出版的动作冒险游戏,于2018年9月14日发售,该作将会是重启版《古墓丽影》的系列第三作,前作是《古墓丽影9》与《古墓丽影:崛起》。

故事发生在《古墓丽影:崛起》事件后不久,劳拉·克劳馥(Lara Croft)为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿越美洲热带地区,来到传奇城市帕提提(Paititi),并与圣三一(Trinity)展开战斗。

背景设定

这一代古墓丽影出现了三种古代语言,玛雅代表的是古玛雅,克丘亚代表印加文明,尤卡坦则是现代玛雅人使用的玛雅语言。

据查,古玛雅在公元前2600年左右开始出现城市,但许多城邦政权于公元九世纪迅速消亡。残存的玛雅人开始北上,建立了一些国家,后来在16世纪被西班牙侵略者消灭。现在的玛雅人虽然血缘上可追溯到古玛雅,但是西班牙的入侵导致他们文化早已断代。

阿兹特克人在14-16世纪建立了阿兹特克帝国,首都即是当今墨西哥城。因为爱好武斗,招致外人仇恨,同在16世纪被西班牙联合邻邦所灭。

印加帝国的前身是库斯卡王国,出现于11世纪,13世纪开始扩张,1438年发展为了印加帝国,到16世纪时幅员辽阔,是美洲前殖民时代面积最大帝国。1533年西班牙杀掉皇帝阿塔瓦尔帕,印加成为西班牙殖民地。在某种巧合下,三种文明交汇。

扩展阅读:

如何客观地对比《古墓丽影》系列与《神秘海域》系列?

老古墓两部,新古墓全通加上通关神海3,4前来回答,不尬吹不尬黑。

老古墓更加符合上个世代的游戏,比较硬核,解谜成分比较大,关卡设计也还不错,与现代游戏相比更加弱化动作元素。如果比较喜欢玩老游戏的玩家可以尝试,更喜欢刺激的玩家就不推荐了。

新古墓在进入了10年后,随着游戏开始渐渐的电影化,玩家相比很多的硬核解谜,更加倾向于战斗,古墓丽影也是进行了转型。而神秘海域自诞生之初就是这样的定位,所以新古墓玩起来有那么一丝的“神海味。”

不过同样作为动作解谜类型游戏的翘楚,两个游戏互相影响,互相学习是很正常的,并没有很恶劣的单方面谁抄袭谁。

新古墓的转型是成功的,但在我看来,放弃了自己传统的优秀解谜系统后,主打战斗的新古墓丽影,其实并没有给我过多的惊喜,战斗重复,向前猛冲就可以了,地形利用率低,但尽管如此,新古墓也一样是好作品,战斗,剧情,画面,解谜尽管在业界都算不上顶尖,但至少处在一个平衡点,再加上pc端经常打骨折,还是值得一玩的,如果对于动作冒险类的游戏没怎么玩过的人完全可以入手,会是一部很好的入门作品,另外,作为一个半开放世界的游戏,古墓要比神海多出了一些自由度以及支线,这也更符合现代开放世界化的潮流。古墓更加注重游戏性,升级装备,探索地图,要比神海多出一些趣味性。

而至于神海,很多人尬黑神海的最大原因在于:这些人没主机,压根没玩过。塞尔达看别人玩也没意思,巫师看别人玩也没意思,但只有玩过才知道。

顽皮狗作为整个业界技术力领先的厂家,在2016年发售的神海4,直到现在将近七年后,敢说画面比神海4更好的游戏两个手也完全数的过来。神海电影级的画面,优秀的动作捕捉,再加上无缝衔接的电影镜头,让游戏的剧情对人物情感的体现更加有代入感,而我玩古墓的时候,有些稍显突兀的镜头衔接还是有些出戏的。而神海极佳的手感,体验过的懂得都懂,同样使用绳索,或者是攀爬的时候,神海的技术表现力都要好过哪怕推出的更晚的古墓丽影,这是不争的事实,顽皮狗与R星作为第一梯队,技术力领先整个业界至少三年是毫不夸张的。神海的技术力不只是好,用的也巧,玩过神海的人不知道有没有发现,神海没有读条一说,因为顽皮狗用各种动画或者是你在探索的期间,就已经完成了地图的加载,整个游戏期间非常之流畅。

另外说战斗,很多没玩过只云的人黑神海的战斗,Excuse me?只要连接大屏幕,玩过的都知道有多爽好吗?神海的武器系统的确简单,但没子弹了就换枪的设定极大的保障了战斗的流畅性,而且同样得益于顽皮狗优秀的技术力,人物的动作反馈,配合上电影级的画面,完全就是在操控一场好莱坞大片里的枪战场景。再加上神海的地图设计要更加的优秀,可以潜行,利用地图边跑酷边打,这个战斗趣味性我觉得是要完全高于古墓的。

总而言之,两部游戏各有千秋,但神海推动了整个游戏电影化的发展,我个人要更加倾向于神海。

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