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拳皇zero在哪个版本 拳皇2001(游戏)中,真zero在那里?

发布时间:
2024-03-07 23:28:20
来源:
GG攻略
阅读:
106
作者:
合适的小熊猫
栏目:
拳皇

拳皇zero在哪个版本拳皇2001(游戏)中,真zero在那里?Capcom街霸的技术比SNK拳皇强,但总感觉街霸2连招没有KOF97爽快,这是刻意差异化后的结果吗?

拳皇zero在哪个版本

拳皇2000。zero是《拳皇2001》中人物,拳皇zero在拳皇2000版本,《拳皇2001》是格斗游戏拳皇系列的第八作,由于当时拳皇系列原开发商SNK破产,本作由原SNK员工组建的BrezzaSoft开发,韩国厂商Eolith发行。

拳皇2001(游戏)中,真zero在那里?

二零零一加强版在伊格尼斯的左边,问号的右边第一个,第二个是小伊,在电脑上玩是不能用二个BOSS的,选零你在选伊格尼斯就全变成伊格尼斯了
扩展阅读:

Capcom街霸的技术比SNK拳皇强,但总感觉街霸2连招没有KOF97爽快,这是刻意差异化后的结果吗?

你自己都已经有答案了,还需要问么。这就是刻意造成的结果,是不是差异化就不知道了。

在国内最流行,达到人均满血一套死的97诞生的同一年,街霸3也出来了,从那时候开始,伤害修正和强制倒地就成了卡社格斗游戏的标配。以后卡社格斗游戏,都在尽力向能让玩家有更多的择与被择的机会,尽力让单次的连段伤害不至死(主打喧哗格斗的VS系列除外),让玩家在一局有更多的翻盘机会。而拳皇从97开始基本就是在不断强化连招,基本每一代都有很多新手也能掌握的一套死连段,伤害修正都是从拳皇03开始才正式引入,且修正数值至今还比街霸系列小(街霸第2hit开始80%,每加1hit减10%,最低10%;拳皇每hit减5%,最低20%)。所以你看现代街霸的比赛,哪怕满资源,也往往要2套甚至3套才能打死人,而拳皇15基本满资源都是一套带走,对手只要失误一次,就可以等死了。

强制倒地,街霸是采取一个值,每个招式的值不一样,但达到一个总额后对手就会不能造成任何伤害,强制倒地。而拳皇长时间都是把招式划分为不同的等级,高优先度的招式就是能强制接上别的招包括自己,这样就造成了无限连。雅典娜的空中凤凰箭因此一直都能无限连。

最主要的是,SNK官方是一直有出连段教学的,鼓励大家用各种高伤害,高连击数甚至是使用BUG的连段。

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