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拳皇15拉尔夫出招表分享拉尔夫绝招怎么放 拳皇15怎么点键盘

发布时间:
2023-12-14 11:24:20
来源:
GG攻略
阅读:
43220
作者:
妩媚的电源
栏目:
拳皇

拳皇15拉尔夫出招表分享拉尔夫绝招怎么放拳皇15怎么点键盘为什么《街霸》各方面都比《拳皇》好,国内玩家还是普遍更喜欢《拳皇》?

拳皇15拉尔夫出招表分享拉尔夫绝招怎么放


拳皇15中拉尔夫是本作登场角色之一,那么拉尔夫的绝招怎么放呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看拳皇15拉尔夫出招表吧。
拳皇15拉尔夫出招表分享
拉尔夫
特殊技
总统耳光:→ + 轻拳
特殊连击1:[近距离]重脚·重拳
特殊连击2:[近距离]重脚·重脚
绝招
鲸鱼流(可强化):↓_← + 轻拳 或 重拳
立式肌肉男(可强化):→↓_ + 轻拳 或 重拳
巨型后背(可强化):→_↓_← + 轻脚
巨型背压:→_↓_← + 重脚
白令波(可强化):[空中]↓_→ + 轻拳 或 重拳
超级绝招
通古斯轰炸机(可极限):↓_→↓_→ + 轻拳 或 重拳
勘察加崩坏(可极限):↓_→↓_→ + 轻脚 或 重脚
顶点超级绝招
宇宙退行:↓_←_↓_→ + 重拳 与 重脚
普通投掷
总统举:[近距离] ← 或 → + 重拳
总统轻投:[近距离] ← 或 → + 重脚

拳皇15怎么点键盘

1 首先需要在游戏设置中将键位配置为键盘模式
2 点击游戏中的人物操作界面,使用键盘上的方向键可以移动人物,A键代表轻攻击,S键代表重攻击,D键代表跳跃,空格键代表防御,使用不同的组合可以发动更多的技能和攻击。
3 如果想要更好的游戏体验,建议使用手柄或者街机杆等外设。
扩展阅读:

为什么《街霸》各方面都比《拳皇》好,国内玩家还是普遍更喜欢《拳皇》?

我来说吧,格斗游戏最早出现在街机厅里,而街机厅的老板开街机厅的唯一目的就是赚钱。

娱乐型机台根本是赚不到钱的,在街机厅最辉煌的90年代,一个代币1元3个到10个不等,折算一下房租、电费、收银员人工费、购买机台卡带费,机器养护维修费——每个机器每天必须吃掉多少钱才能回本是一道简单的算数题。

像三国战纪恐龙快打这种横版过关游戏或者彩京武装飞鸟这种飞机游戏,上手门槛高,菜鸟玩了几分钟就死了毫无体验,一来二去也就不玩了;高手一个代币可以玩40分到2小时不等,早就已经亏本了。

所以一个正常的老板肯定要想开源+节流。

开源:国内游戏机房都是用娱乐性游戏机来遮掩里屋的赌博机。因为只买赌博机当地法律不允许,而且如果整个机房全是赌博机这个机厅就等于赌场,进出这里的人会被扣上帽子,也必须弄点娱乐性游戏机台来欲盖弥彰。

节流:既然必须买娱乐游戏机台,那首先就要买盗版卡带。90年代到00年代,破解了pgm基板之后,国产机台山寨能力强的一批,不但价格是进口正版的n分之一,甚至还能开发出boss可用版、无限必杀版、出招简化版等各种hack版本,甚至后来还有千机变这种买一台等于1000台的高性价比版本。

买卡带也有门道,什么游戏玩的人多且吃币率高,当老板的都看在眼里。90年代末是街机游戏最黄金的时候,那时候普遍没有网吧,手机只能打贪吃蛇,那个年代的家长又普遍在工厂上班或做生意忙得很,等街机厅是当时唯一的电子竞技。无处释放的荷尔蒙必须通过热血来挥洒,格斗游戏给了他们挥汗如雨的可能性——对着摇杆和按钮乱搓乱按,啪啪作响,想象自己正在对对手拳打脚踢,赢了有成就感,输了愤愤不平赶快再来挑战一次——5分钟就能吃掉一个代币,机房老板何乐而不为呢?

虽然老板想到了购入格斗游戏,但是考虑到玩家的暴力玩法(没什么可杠的,那个年代没有网络,很难查到出招表,当时的格斗游戏系统也不复杂,乱搓十下突然出来一次华丽的技能是很惊喜的,会超必杀技指令也会被人刮目相看)机台的维修损耗也很成问题。所以按键越多的游戏,按钮的损耗越大。

同样是横版过关游戏,“三国战纪需要攻击、跳跃、查道具、用道具四个按钮……电精、恐龙新世纪、合金弹头只需要三个——那就只买三键的机台!”……“拳皇系列只有轻拳重拳轻脚重脚四个按钮,刚好玩腻了可以换三国战纪,或者堵住一个按钮换成吞食天地……什么?街霸需要轻中重三组拳脚?那岂不是要专门去买6孔位机台?臭毛病,不买!”

所以国内很多城市的街机厅,根本没有6键的机台,偶尔能看到街霸2系列的游戏,都是只有4个键,要么没有缺中攻击,要么只有轻中重拳和重脚。很多玩家根本没有完整的体验。(这也是拳皇xi这么好的遗珠大作叫好不叫座的原因,因为拳皇xi需要5个按键,当然也和00年代后半页街机游戏式微网络游戏兴起有关)。

玩不到完整体验就导致街霸这样一个重立回轻连段的游戏,根本没法玩,上手门槛高技能不完整,电脑打不过。不能像如今的网游一样动态更新又导致平衡性的崩盘,几个4键下强势角色几乎霸占所有人的使用率,而街霸2系列年代过早,平均每个角色只有2到4个必杀技,玩多了也就审美疲劳了。

而拳皇系列相比之下有更多优势。1,除了4键通用的机台让老板更愿意买、更多市场就有更多生产基板的厂家愿意做,做多了价格也就低了购买成本更低。2,拳皇当年实行一年出一部新作,每次都有新角色,系统和操作感不变的情况下,场景更多技能更多,老玩家会用旧角色的话,新作上手更快,而街霸秉行给一个大系列做补丁,街霸2,街霸2四大天王,超级街霸2,终极街霸2,名字不一样但场景立回招式差不多,没有新鲜感却很难上手。在以消遣为主的街里市场很少有人会花时间成本去学习研究。3,拳皇角色的画风比街霸更讨中国玩家的喜欢。草薙京人气高于隆,八神庵人气高于肯,麻宫雅典娜人气远远高于性能巨差的春丽,大蛇的逼格也比当年还不会精神力的发电版维嘉……角色多,还可以一次选三个自行组队。街霸到了超级街霸2才出现第二个女性角色,在此之前唯一一个女性角色春丽性能垫底……4,拳皇有着更引人入胜的剧情体系,港漫同人的引入给游戏增加了很多附加价值,在那个闭塞的年代,用的角色是谁,跟不同对手碰面为什么会有不同的彩蛋,“你居然在打你爸爸!不知火舞死了叫的是安迪!”都比时代的街霸胜出。

诸多因素都是90年代末,在中国大陆地区街机房街霸干不过拳皇的直接原因。到97到00年这段时间,街霸出了新作少年街霸和街霸3,因为系统全面革新,上手难度更大,加上没有良好的群众基础,街霸也是完全打不过拳皇的,但是少年街霸和街霸3的创作野心非常大,系统的革新升级在引领格斗游戏划时代的变革,喜欢的人非常喜欢,在专业格斗游戏评论界,街霸的口碑一直不输拳皇,格斗游戏比赛的数量和海外的口碑和国内大相径庭。但是,因为街霸系统的变革,盗版速度变慢,想引进新作必须买正版,而拳皇系列绝大多数机台都是盗版,snk也没有因为中国大陆市场赚很多钱。总结就是,在国际上掌握格斗游戏评论权威的人群,街霸的口碑>拳皇,在商业上两边勉强算打平,但在国内的群众基础拳皇远大于街霸。

直到00年代前夕,拳皇经历了无论销量、游戏口碑和剧情设计都辉煌的9798,也迎来了系统的革新,99年开始的4人组队,援护攻击都颠覆了过往的游戏习惯,甚至2000和2001,援护攻击完全喧宾夺主,善用的玩家可以轻松虐死新手。加上snk力推的新主角k'在人气上完全敌不过彩蛋形式出现的旧主角;新boss会脱衣服的古利查力度和新手杀手贾玲都把人虐的体无完肤。而且新作不是每个机厅都有,但9798每个游戏厅都有不只一台。不少人玩了几次新作之后又回归了9798的怀抱。

加上各种骇客版,无限必杀大蛇全程黑子+阳光普照,把格斗对战变成了回合游戏。上了一天学当然要快乐!!不喜欢接受新事物的玩家离不开97,喜欢接受新鲜事的玩家已经已经厌倦了街机厅的烟熏火燎转投传奇和星际争霸

说了这么多,总结下来,拳皇97在当年质量上是能打的,但作为一个格斗游戏,糟糕的平衡性和不胜枚举的bug放到后来已经不算优势了。只能说97的成功是时代的产物,自身的优秀只占一小部分,非官方剧情的港漫、对手对硬件的挑剔,厂商的覆盖率都促成了这个结果。以至于很多千禧年开始接触电脑游戏的玩家,提起街机厅只记得拳皇97。但这不能说明97是传世经典,在讨论一个游戏的成功时,他有没有完美继承前辈的优点,有没有对未来游戏带来启发,他的销量都是可以量化的。只能说拳皇97辉煌过,但也几乎是抛物线的最顶点了。

直到家用电脑的普及,电脑游戏和网络游戏统治时代。街机游戏已经分不到很大的蛋糕了,不少游戏厂商转战电脑平台的赛道,模拟器算是引发了一小阵街机游戏复古风。但是烟熏火燎随时打架的街机厅已经没落了。在这个时间点,格斗游戏还是维持原来的状态,国内外对街霸和拳皇的口碑依旧两极分化但总体来说两边打平,甚至因为街霸给一个系列打补丁的做法,每一系列最后的集大成者(终极街霸2,少年街霸3,街霸3.3)在真正掌握游戏风向和商业的成功上,都远胜于只在大陆开花的拳皇系列。这就导致snk在资金上是远远打不过多平台多游戏处处开花的卡普空的。

到10年后街霸出了支持pc对战的街霸4,用极具划时代意义的3d画风和超多新型的游戏系统完全颠覆了公众对格斗游戏的认知。snk同时代出的对标作品(也是我个人心中最好的拳皇作品)拳皇13,因为不支持pc对战和跟街霸4相比更高的上手难度(bc连,会玩的动辄一套十割,不会玩的还在用97的连段),自此街霸完全是把拳皇压着打。

到今天终极街霸4还是能拿出来玩的,街霸5也已经是6年前的老游戏了,拳皇却早已经不是过去的拳皇了,公司经营的惨淡,只能用卖角色ip的方式,勉强出新作,为了防止野心太大对系统改革冒进带来的赌博,拳皇14在我看来只是把当初口碑最好的98和13做成了3d版,除了画质变成3d,再也找不到99对98、03对02的那种系统玩法上的突破了。至于画风,果粒橙式的3d火焰效果,其实可能15跟街霸4的建模精度比都未必有必赢的把握。

而且自steam等平台的拓展,愿意花钱买格斗游戏的人已经不是胡乱暴力搓招,而是会在训练营里苦练连招了,那么系统新颖,难度提高也不是那么不可接受的事了,所以自街霸5开始又给每个角色设计了除超必杀技之外的vt系统,同样的分身,街霸5的rose可以真的把分身变成一个技能并形成华丽的连段,曾经那个充满奇思妙想做出堕珑队长超杀的snk,还是只能让神乐千鹤打着98的招式。这些都是我对拳皇15的失望。

扯远了,回答题主的问题,街霸在当下方方面面碾压拳皇是不争的事实,但国内玩家喜欢拳皇大于街霸也是事实。但是大势所趋,一方面snk畏首畏尾故步自封,另一方面喜欢拳皇的那些玩家在最喜欢的时候并没有给snk带来可观的经济收益。只剩情怀——大陆玩家对盗版97的畸形情怀和snk对曾经辉煌假象的沉浸——都不足以改变现实。街霸6的登录又可以预见地把拳皇15的市场吃干抹净。

作为两个游戏都喜欢的玩家,我真心希望拳皇16可以拉到投资,努力做出一个新的划时代的作品。当然,这个愿望甚至有同情的成分

以上是“拳皇15拉尔夫出招表分享拉尔夫绝招怎么放 拳皇15怎么点键盘”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多经验,欢迎关注GG攻略拳皇频道!

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