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帝国时代4时间限制怎么解除 求帝国时代2的正确秘籍

发布时间:
2024-02-03 10:16:53
来源:
GG攻略
阅读:
71
作者:
端庄的摩托
栏目:
帝国时代

帝国时代4时间限制怎么解除求帝国时代2的正确秘籍如何评价游戏《帝国时代2:决定版》即将推出的新DLC《重返罗马》(Return of Rome)?

帝国时代4时间限制怎么解除

、第一步登录游戏后,在菜单找到“选项与设定文件”,鼠标单击“选项与设定文件”,进入信息页面,找到讯息时间,按你的需求调节就可以了。
2、《国家的崛起》是由Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司共同研发的一款即时战略类游戏,于2003年正式发行。该游戏被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏

求帝国时代2的正确秘籍

帝国时代2按Enter,输入CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物,可以快捷键复制粘贴到游戏内,再按Enter就可以了。

秘籍还有去除黑影,打开地图,快速建造,消灭所有敌人,胜利。

无限人数修改法,联机也可以,必须要有一个传教士 修改软件 FPE 2000 

1. 传教士产生后 。

2. 在搜寻栏输入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit ) 。

3. 找到后输入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit ) 来锁住数值 。

4. 杀掉传教士 。

5. 回到游戏后,人数会以负数增加,一直增加,超快增加。

扩展资料

通过命令行方式添加不同的参数启动游戏

800:设置屏幕显示方式为800*600模式

1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式

1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式

AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存

Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象

MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算机停止响应的现象

NOMUSIC:关闭所有的音乐

参考资料:百度百科-帝国时代2秘籍

扩展阅读:

如何评价游戏《帝国时代2:决定版》即将推出的新DLC《重返罗马》(Return of Rome)?

看似信息量很大,但具体内容实在略有模糊,让人捉摸不透,我先大概翻译下:

我们(在此)宣告一个即将推出的帝国时代2决定版DLC:重返罗马。如果你觉得海报(下图)看起来有些眼熟吗?没错。我们将为帝国时代2决定版的客户端添加可供游玩的帝国时代1决定版内容!我们会在稍后分享更多细节,敬请期待。

上图中的三个老哥的形象依次是两河流域的国王、罗马军团兵、埃及法老,对应两河流域、地中海沿岸和尼罗河流域,基本涵盖了除东亚三族以外的D1文明。

抛开各种例行措辞,重点内容就是这句“Adding AOE DE content, playable in the AOE II DE client”

我的理解是“为帝国时代2决定版的客户端添加可玩的帝国时代1决定版内容”,以下为已有猜测:

if1——在D2添加D1的文明if2——在D2添加D1数据模组if3——在D2为D1增设服务器

以下我把这三种可能性一一解读一下:

if1——在D2添加D1的文明科技树兼容的不和谐

个人觉得1、2代科技树想兼容不太容易,以下举几个例子

D1的时间划定是石器时代到铁器时代,D1的兵营为了体现时代的分化是这样处理的:

石器时代玩家可以在兵营训练狼牙棒战士,工具时代可以将狼牙棒战士升级为持(石)斧战士,演进到青铜时代后,狼牙棒战士这条科技线就此戛然而止了,兵营里出现了一条新的科技线——持青铜武器的短剑士系。

类似的情况还出现在靶场,放在D2大概是步弓手不能升级,到了城堡时代解锁弩手…

战争学院的方阵兵系、兵营的环索投石手更是重量级,放在二代我也不知道该怎么处理。

说一千道一万,D1石器时代~铁器时代的自我定位跟D2着眼的中世纪实在有些割裂了。

可能值得期待的内容

抛开以上违和点,非要把D1摁套也不是完全不行:

战车和车弓可以做成区域特色单位(完整科技&快捷键:哒咩!不要再来了!已经被塞满了!)军团兵可以参考东欧dlc中波兰翼骑兵的处理,取代兵营中的双手剑士或冠军剑士金马骑射、象兵象射、小马骆驼拍车弩炮之类的D2本来就有一代没有冲车,可能根据民族定位获得象冲或者普通冲车一代时间线没有火药,用投石战船发挥炮舰,可放到二代是否…?二代战役里的百夫长和罗马军或将成为可用单位各类建筑物和科技向D2靠拢都可以揉新文明的尴尬选材

新dlc文明的选材对现有民族的影响可能也会比较感人。就拿标题里的罗马来说,罗马之于拜占庭可不像是法兰克&勃艮第、意大利&西西里、老印度&新印度F4这样的兄弟姐妹关系,这…感觉是个祖宗啊!

不过可以捏着鼻子强行认Rome为西罗,D2元老拜占庭为东罗,顺带更新一波老战役。

同样尴尬的还有埃及&萨拉森,但埃及在战役里的存在感远没有罗马这么高,也就萨拉森第一关出现过。

新战役的愿景

dlc战役的文明选材,按惯例无非是二新+一旧(西方霸主、公爵曙光)or三新(印度王公)

三个新文明的话完全无迹可寻,我只猜一下两个新文明+一个旧文明的取材:最贴近标准答案的拜占庭,哪怕是意大利都已经有专属长篇战役了,也就剩下波斯了(左1可能是波斯人)

不过有一说一,跨越一二代的还有三个来自遥远东方的神秘国度,而且D2还欠着他们仨的长篇战役…不过你看海报里那三个靓仔有点东方人的样子吗?!

if2——在D2添加D1数据模组

D1、D2的民族走的都是科技树大同小异的路线——不同民族建造同功能的建筑,部署同样的兵(类比一下大概是住房和农庄&地洞&月亮井)——内核玩法大体相似。

当然D1降个份去给最光耀门楣的后辈当小弟多少有点“不合礼制”了。

这是我最初的猜想,不过细思技术量的话,这项操作基本相当于是用D2引擎重置D1了,进而引出了另一个猜测:

if3——在D2为D1增设服务器

如图,点下D2的开始游戏按钮后弹出提示框询问打开D2还是D1。

结语

写到这里,相信大多数读者都更倾向if1,我不知道制作组“复古”的结果是否能令广大玩家买账,目前的一切或未可知,暂且拭目以待吧。

以上是“帝国时代4时间限制怎么解除 求帝国时代2的正确秘籍”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多经验,欢迎关注GG攻略帝国时代频道!

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